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Integrovanie Dolby Atmos a Vision do hier (Alistair Hirst, Dolby Laboratories)
Integrovanie Dolby Atmos Eine Vision do Hier (Alistair Hirst, Dolby Laboratories)
Veranstaltet von: Slovak Game Developers Association
Online-Veranstaltung
Vorträge & Diskussionen
Über die Veranstaltung
Link: https://meet.google.com/vnu-cwhg-xs
ℹ️So -Webinarianer lernen, was Dolby Atmos und Dolby Vision sind und wie sie den Klang und das Aussehen der Spiele verbessern können. Wir werden uns auch damit befassen, wie diese Technologien in Spiele integriert sind, und einige Ideen, wie man sie kreativ nutzt. Während der 10 -jährigen Betriebszeit bei Electronic Arts nahm er als solide Regisseurin an der Notwendigkeit der Speed -Serie teil. Er war mit Omni Audio, einer Spiel -Sound -Firma, die an Four Campans Guild Wars, Halo 2 und vielen anderen Spielen arbeitete. Bevor er zu Dolby Laboratories kam, war 6 Jahre ein solcher Regisseur in Amazon Game Studios
ℹ️So -Webinarianer lernen, was Dolby Atmos und Dolby Vision sind und wie sie den Klang und das Aussehen der Spiele verbessern können. Wir werden uns auch damit befassen, wie diese Technologien in Spiele integriert sind, und einige Ideen, wie man sie kreativ nutzt. Während der 10 -jährigen Betriebszeit bei Electronic Arts nahm er als solide Regisseurin an der Notwendigkeit der Speed -Serie teil. Er war mit Omni Audio, einer Spiel -Sound -Firma, die an Four Campans Guild Wars, Halo 2 und vielen anderen Spielen arbeitete. Bevor er zu Dolby Laboratories kam, war 6 Jahre ein solcher Regisseur in Amazon Game Studios