Diese Veranstaltung ist beendet!
POCKETART – 𝐁𝐨𝐝𝐢𝐞𝐬 𝐓𝐨𝐠𝐞𝐭𝐡𝐞𝐫 // Divadlo PONEC (derniéra) 👥
POCKETART – 𝐁𝐨𝐝𝐢𝐞𝐬 𝐓𝐨𝐠𝐞𝐭𝐡𝐞𝐫 // PONEC Theater (Dernier) 👥
Veranstaltet von: POCKETART
Ort: PONEC - divadlo pro tanec, Husitská 899/24A, Praha 3
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Discussions and lectures
Über die Veranstaltung
𝐁𝐎𝐃𝐈𝐄𝐒 𝐓𝐎𝐆𝐄𝐓𝐇𝐄𝐑 Durch, nicht dagegen 🫂
Immersives, performatives Set über das Phänomen Konzerne. 🖇️
Beim Erstellen dieser Immersion haben wir auch eine gewisse Poetik in der Unternehmensthematik entdeckt. Anstatt uns mit einer konkreten Fallstudie zu befassen, konzentrierten wir uns auf die Frage: Wie nehmen wir den Einfluss und die Auswirkungen von Unternehmen auf unser tägliches Leben wahr?
Im Allgemeinen neigen wir dazu, fälschlicherweise zu glauben, dass wir, als Einzelpersonen spielen bei der Frage der Unternehmen keine zentrale Rolle und haben nichts mit dem Erfolg des kapitalistischen Systems, in dem wir leben, zu tun. Unser Leben und unsere Arbeit sind jedoch eng mit diesem auf Profit ausgerichteten Finanzsystem verflochten. Mehr als wir uns oft vorstellen, erkennen oder zugeben können. Ein Unternehmen mag eine künstliche Rechtsstruktur sein, aber die daran beteiligten Personen, ob Aktionäre, Führungskräfte, Mitarbeiter oder der Rest von uns durch verschiedene Geschäftstransaktionen, tragen alle moralische und ethische Verantwortung. 🫱🏼🫲🏽
Eine der verschiedenen Bedeutungen des Begriffs Körperschaft ist diejenige, die besagt, dass mehrere Personenkörper zusammenkommen, um einen Personenkörper zu bilden, sich zu vereinen und ein Kollektiv zu bilden. Abstrakt ausgedrückt: 𝐁𝐎𝐃𝐈𝐄𝐒 𝐓𝐎𝐆𝐄𝐓𝐇𝐄𝐑.
Darsteller schwanken zwischen der Identität einer „natürlichen Person“ und der Verkörperung der Unternehmenswerte als „juristische Person“. In Bodies Together spielen wir so, als ob die Anwesenheit jedes Körpers Teil einer Unternehmensstruktur wäre, an der wir alle beteiligt sind. Die Regeln und Ziele werden im Verlauf des Spiels nach und nach bekannt gegeben. Wie kreiert man mit und wie navigiert man in der Welt der Manipulation? Die Aufführung ist um den Versuch jedes Darstellers herum strukturiert, gehört zu werden und dadurch dem Unternehmenssystem zu entkommen. Es zeigt, dass wir alle unweigerlich und immer wieder in das Spiel zurückgezogen werden. 🗣️
7 „echte Personen“ plus weitere 40 „echte Körper“ werden zu 47 𝐁𝐨𝐝𝐢cies 𝐓𝐨𝐠𝐞𝐭𝐡𝐫 in einer fragmentierten Umgebung aus 70 schwebenden Kisten. Das Kreativteam bietet eine spielerische Möglichkeit, sich gemeinsam auf eine fiktive Reise in ein einzigartiges menschliches Unternehmen zu begeben und sich neue Strategien für die „reale Welt“ auszudenken. Eine der Strategien, die wir gefunden haben, besteht darin, „durchzugehen, nicht dagegen“.
𝐕𝐲𝐛𝐯𝐯𝐞𝐧𝐢́ 𝐧__ 𝐯𝐲́𝐩𝐫𝐯𝐮:
Bringen Sie Ihre eigene Stirnlampe mit. Wenn Sie keins besitzen, fragen Sie Ihren Nachbarn, aber kaufen Sie kein neues, wir leihen Ihnen eines. Bequeme Kleidung und Schuhe. Keine Pumps und High Heels. Sie haben auch die Möglichkeit, sich auszuziehen.
Das Passwort, das die Darsteller, das Publikum und vielleicht sogar das Unternehmen leitet :) Folgen Sie ihr während der gesamten Expedition und betrachten Sie alles aus ihrer Perspektive
𝐌𝐨𝐳̌𝐧𝐨𝐬𝐭 𝟐: VIELFALT - den von Ihnen gewählten Charakter und Sie können ihn während der Quest beliebig oft ändern und alles aus Ihrer Sicht betrachten
Immersives, performatives Set über das Phänomen Konzerne. 🖇️
Beim Erstellen dieser Immersion haben wir auch eine gewisse Poetik in der Unternehmensthematik entdeckt. Anstatt uns mit einer konkreten Fallstudie zu befassen, konzentrierten wir uns auf die Frage: Wie nehmen wir den Einfluss und die Auswirkungen von Unternehmen auf unser tägliches Leben wahr?
Im Allgemeinen neigen wir dazu, fälschlicherweise zu glauben, dass wir, als Einzelpersonen spielen bei der Frage der Unternehmen keine zentrale Rolle und haben nichts mit dem Erfolg des kapitalistischen Systems, in dem wir leben, zu tun. Unser Leben und unsere Arbeit sind jedoch eng mit diesem auf Profit ausgerichteten Finanzsystem verflochten. Mehr als wir uns oft vorstellen, erkennen oder zugeben können. Ein Unternehmen mag eine künstliche Rechtsstruktur sein, aber die daran beteiligten Personen, ob Aktionäre, Führungskräfte, Mitarbeiter oder der Rest von uns durch verschiedene Geschäftstransaktionen, tragen alle moralische und ethische Verantwortung. 🫱🏼🫲🏽
Eine der verschiedenen Bedeutungen des Begriffs Körperschaft ist diejenige, die besagt, dass mehrere Personenkörper zusammenkommen, um einen Personenkörper zu bilden, sich zu vereinen und ein Kollektiv zu bilden. Abstrakt ausgedrückt: 𝐁𝐎𝐃𝐈𝐄𝐒 𝐓𝐎𝐆𝐄𝐓𝐇𝐄𝐑.
Darsteller schwanken zwischen der Identität einer „natürlichen Person“ und der Verkörperung der Unternehmenswerte als „juristische Person“. In Bodies Together spielen wir so, als ob die Anwesenheit jedes Körpers Teil einer Unternehmensstruktur wäre, an der wir alle beteiligt sind. Die Regeln und Ziele werden im Verlauf des Spiels nach und nach bekannt gegeben. Wie kreiert man mit und wie navigiert man in der Welt der Manipulation? Die Aufführung ist um den Versuch jedes Darstellers herum strukturiert, gehört zu werden und dadurch dem Unternehmenssystem zu entkommen. Es zeigt, dass wir alle unweigerlich und immer wieder in das Spiel zurückgezogen werden. 🗣️
7 „echte Personen“ plus weitere 40 „echte Körper“ werden zu 47 𝐁𝐨𝐝𝐢cies 𝐓𝐨𝐠𝐞𝐭𝐡𝐫 in einer fragmentierten Umgebung aus 70 schwebenden Kisten. Das Kreativteam bietet eine spielerische Möglichkeit, sich gemeinsam auf eine fiktive Reise in ein einzigartiges menschliches Unternehmen zu begeben und sich neue Strategien für die „reale Welt“ auszudenken. Eine der Strategien, die wir gefunden haben, besteht darin, „durchzugehen, nicht dagegen“.
𝐕𝐲𝐛𝐯𝐯𝐞𝐧𝐢́ 𝐧__ 𝐯𝐲́𝐩𝐫𝐯𝐮:
Bringen Sie Ihre eigene Stirnlampe mit. Wenn Sie keins besitzen, fragen Sie Ihren Nachbarn, aber kaufen Sie kein neues, wir leihen Ihnen eines. Bequeme Kleidung und Schuhe. Keine Pumps und High Heels. Sie haben auch die Möglichkeit, sich auszuziehen.
Das Passwort, das die Darsteller, das Publikum und vielleicht sogar das Unternehmen leitet :) Folgen Sie ihr während der gesamten Expedition und betrachten Sie alles aus ihrer Perspektive
𝐌𝐨𝐳̌𝐧𝐨𝐬𝐭 𝟐: VIELFALT - den von Ihnen gewählten Charakter und Sie können ihn während der Quest beliebig oft ändern und alles aus Ihrer Sicht betrachten