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Tvorba počítačovej hry v Unity I. - večerný kurz
Erstellen eines Computerspiels in Unity I. - Abendkurs
Veranstaltet von: Kreatívne centrum Nitra
Ort: 2920, Dobšinského, Nitra
Themen: Tech & KI
Über die Veranstaltung
Hören Sie auf, nur Spiele zu spielen, und fangen Sie endlich an, sie zu entwickeln. Dieses 8-wöchige (2,5 Stunden) intensive LAB führt Sie durch den gesamten Prozess der Entwicklung eines Spiels in Unity – von der ersten Codezeile bis zu einem funktionalen Build, den Sie Ihrem Portfolio hinzufügen können.
Der Kurs richtet sich an Anfänger ab 14 Jahren sowie an Lehrer, die im Bereich Spieleentwicklung lernen möchten.
Kurs-/Laborkapazität – nur 10 Plätze.
Der Kurs findet immer statt Montagabend: 17:30 Uhr – 20:00 Uhr
April – 27.4.,
Mai – 4.5., 11.5., 18.5., 25.5.,
Juni – 1.6., 8.6.15 6.
PREIS für einen 20-Stunden-Kurs
190 € (9,5 €/Stunde). Der Kurs/das LAB wird als Ganzes verkauft.
Was erwartet Sie? Ihr Weg zu Ihrem eigenen Spiel
1. Phase: Grundlagen & Physik (Workshop 1–2)
Sie richten Ihre Umgebung ein, verstehen den Unterschied zwischen 2D- und 3D-Entwicklung und lernen, mit der Physik-Engine zu arbeiten, um Ihre Charaktere zum Leben zu erwecken. Ergebnis: Ihr erster funktionsfähiger Prototyp.
2. Phase: Code & Logik (Workshop 3–4)
Programmierung ist das Gehirn des Spiels. Sie beherrschen die Grundlagen von C#, verstehen den „Game Loop“ und lernen, sauberen, stabilen Code zu schreiben. Das Ergebnis: Spiellogik, die Sie kontrollieren.
3. Phase: Game Design & Architektur (Workshop 5–6)
Sie erfahren, wie ein professioneller Entwickler denkt. Sie lernen, sowohl ein GDD (Game Design Document) als auch ein TDD (Technical Design Document) zu erstellen und Ihr Spiel richtig zu planen. Ergebnis: professionelles Design Ihres Spiels.
4. Phase: Implementierung & Einführung (Workshop 7–8)
Sie setzen die Theorie in die Praxis um. Wir debuggen Fehler, wenden SOLID-Prinzipien an, bereiten einen Export (Build) vor und am Ende präsentieren Sie Ihr Projekt der Community. Das Ergebnis: ein spielbares Spiel in Ihrem Portfolio.
Dozent: Mgr. Betka Bozáňová
Betka ist bekannt für ihre geduldige Herangehensweise, ihre klaren Erklärungen und ihre Fähigkeit, Anfänger durch den gesamten Spielentwicklungsprozess zu führen, damit sie echte Ergebnisse erzielen.
Sie ist Expertin für Spieleentwicklung und Absolventin der angewandten Informatik am UKF in Nitra. Erfahrungen mit Unity sammelte sie bei Highrise Studios und während eines Berufspraktikums bei Powerplay Studio.
Heute arbeitet sie als unabhängige Entwicklerin und Mitbegründerin der Initiative Hra bez habeny, beteiligt sich aktiv an der Organisation von Veranstaltungen wie Game Jam Nitra.
Master
- Programmierung: C#, Java, .NET, Python, Laravel, MySQL, Vue.js, HTML, CSS, JS,
- Spiel und Entwicklungstools: Unity, Visual Studio, Visual Studio Code,
- Grafik und Design: Adobe Photoshop, Canva,
- Versionierung und Projektmanagement: Git, Plastic SCM, Jira, Smart Task.
Beginnen Sie mit der Erstellung von Spielen, die Sie selbst gerne spielen würden. Reservieren Sie jetzt einen der 10 besten Plätze.
Der Kurs richtet sich an Anfänger ab 14 Jahren sowie an Lehrer, die im Bereich Spieleentwicklung lernen möchten.
Kurs-/Laborkapazität – nur 10 Plätze.
Der Kurs findet immer statt Montagabend: 17:30 Uhr – 20:00 Uhr
April – 27.4.,
Mai – 4.5., 11.5., 18.5., 25.5.,
Juni – 1.6., 8.6.15 6.
PREIS für einen 20-Stunden-Kurs
190 € (9,5 €/Stunde). Der Kurs/das LAB wird als Ganzes verkauft.
Was erwartet Sie? Ihr Weg zu Ihrem eigenen Spiel
1. Phase: Grundlagen & Physik (Workshop 1–2)
Sie richten Ihre Umgebung ein, verstehen den Unterschied zwischen 2D- und 3D-Entwicklung und lernen, mit der Physik-Engine zu arbeiten, um Ihre Charaktere zum Leben zu erwecken. Ergebnis: Ihr erster funktionsfähiger Prototyp.
2. Phase: Code & Logik (Workshop 3–4)
Programmierung ist das Gehirn des Spiels. Sie beherrschen die Grundlagen von C#, verstehen den „Game Loop“ und lernen, sauberen, stabilen Code zu schreiben. Das Ergebnis: Spiellogik, die Sie kontrollieren.
3. Phase: Game Design & Architektur (Workshop 5–6)
Sie erfahren, wie ein professioneller Entwickler denkt. Sie lernen, sowohl ein GDD (Game Design Document) als auch ein TDD (Technical Design Document) zu erstellen und Ihr Spiel richtig zu planen. Ergebnis: professionelles Design Ihres Spiels.
4. Phase: Implementierung & Einführung (Workshop 7–8)
Sie setzen die Theorie in die Praxis um. Wir debuggen Fehler, wenden SOLID-Prinzipien an, bereiten einen Export (Build) vor und am Ende präsentieren Sie Ihr Projekt der Community. Das Ergebnis: ein spielbares Spiel in Ihrem Portfolio.
Dozent: Mgr. Betka Bozáňová
Betka ist bekannt für ihre geduldige Herangehensweise, ihre klaren Erklärungen und ihre Fähigkeit, Anfänger durch den gesamten Spielentwicklungsprozess zu führen, damit sie echte Ergebnisse erzielen.
Sie ist Expertin für Spieleentwicklung und Absolventin der angewandten Informatik am UKF in Nitra. Erfahrungen mit Unity sammelte sie bei Highrise Studios und während eines Berufspraktikums bei Powerplay Studio.
Heute arbeitet sie als unabhängige Entwicklerin und Mitbegründerin der Initiative Hra bez habeny, beteiligt sich aktiv an der Organisation von Veranstaltungen wie Game Jam Nitra.
Master
- Programmierung: C#, Java, .NET, Python, Laravel, MySQL, Vue.js, HTML, CSS, JS,
- Spiel und Entwicklungstools: Unity, Visual Studio, Visual Studio Code,
- Grafik und Design: Adobe Photoshop, Canva,
- Versionierung und Projektmanagement: Git, Plastic SCM, Jira, Smart Task.
Beginnen Sie mit der Erstellung von Spielen, die Sie selbst gerne spielen würden. Reservieren Sie jetzt einen der 10 besten Plätze.
Ursprüngliche Veranstaltungsquelle
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