GameDev Area Meetup #62

This event has been ended!

GameDev Area Meetup #62

Event by: Music Lab, GameDev Area

Location: Music Lab, Opletalova 1, Brno-střed

Talks & discussions

About event

Pravidelná setkání herních vývojářů, post mortemy, sdílení zkušeností, pokec a novinky. * Neformálně a v přátelské atmosféře. * Žádné vstupné. *

-- The talk will be in English. --

Regular meetings of game developers, post mortems, sharing experiences, chat and news. * Informal and friendly atmosphere. * No entry fee. *

How to Make a Successful Indie Game And Why I'm Trying to Make One (Jakub Doucek)

Abstract: The game industry is changing faster than ever. How can indie developers find their place in such a complex and oversaturated market? In this talk, I’ll share lessons from my journey, including the unpredictable nature of success and the valuable insights that often come from failure. Finally, I’ll discuss how to find the passion and determination needed to see even the most challenging projects through to the end.

Bio: Games have always been my passion, and I’m pursuing my goals with a clear purpose. While still in school, I joined CGE, where I played a significant role in all of their digital projects. I gained experience across many areas of game development, from programming to broader responsibilities as the team grew from a small group to several dozen. Now, I’m starting an exciting new chapter by founding my own studio, Veska Games.

-- CZ talk --

Hledání ztraceného hraní - Pixelarchiv.cz (Jan Kremer)

Anotace: Digitální hry jsou kulturní dědictví. Toto tvrzení zní v Česku kontroverzně, ale v západní Evropě nebo USA je celkem běžné. Přesto po celém světě staré i novější hry mizí. Podle aktuální studie Video Game History Foundation není dnes ve Spojených státech dostupných 87 % klasických her napříč platformami. S herními tituly se ztrácí také velký počet rozmanitých artefaktů, které s nimi souvisí - vývojářské dokumenty, marketingové materiály, stopy fanouškovských aktivit... Projekt Pixelarchiv.cz Národního filmového archivu, FAMU a ČVUT se díky domácí i zahraniční spolupráci snaží najít nástroje a postupy pro zachování, katalogizaci a archivaci českých (a československých) digitálních her od počátku v 80. letech minulého století po současnost, které mohou být použity v domácích paměťových institucích jako jsou muzea, galerie nebo archivy.

Bio: Jan Kremer studoval historii, archivnictví a pvh na FF UK a historii na Universität Konstanz. Pracoval v Akademii věd ČR. O historii ve hrách a historii her píše a přednáší na FF UK. V Národním filmovém archivu je koordinátorem projektu Pixelarchiv.cz, který má připravit postupy pro dokumentaci a archivaci československých a českých digitálních her.

Original event source

Loading…