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2. beSÍŤka
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Evento por: Ponrepo, Národní filmový archiv, Pixelarchiv.cz
Ubicación: Kino NFA Ponrepo, Bartolomějská 291/11, Praha 1
Charlas y debates
Acerca del evento
No es suficiente para un estudio completo de la historia de los juegos para almacenar versiones funcionales de juegos individuales en el archivo. También es necesario archivar "en todos los juegos": artefactos, documentos o datos que a menudo capturan diferentes vidas pasadas de títulos de juegos. Estos paralexos pueden presentar documentos de diseño, prototipos o materiales promocionales de desarrolladores, revisiones, instrucciones e informes de periodistas, así como una amplia gama de creación de fanáticos, como videos de juegos, instrucciones o fanáticos de los fanáticos. El segundo besíťa del archivo de cine nacional organizado por el proyecto Pixelarchiv.cz se centrará en los juegos checos y checoslovacos paralexts de distante y cerca del pasado. En contribuciones individuales nos centraremos en la investigación y los enfoques de la comunidad, los conceptos metodológicos y el archivo práctico. En el debate posterior, intentaremos identificar los tipos más importantes de paralexos y las formas más adecuadas de mantenerlos. PARATER CZECHOSLOVAK Desde la perspectiva del historiador del juego
Zdeněk Zámora, Chech Game Revistas - Tipología de Parathexes
10.50–11.10 Break & Refreshments
11.10–12.10 Documentación
12.10–13.20 Almuerzo (en el sitio)
13.20–14.50
vojt Strakett. Las colecciones de los refrigerios de la Asociación de Historia del Juego
Zdeněk Zámora, Chech Game Revistas - Tipología de Parathexes
10.50–11.10 Break & Refreshments
11.10–12.10 Documentación
12.10–13.20 Almuerzo (en el sitio)
13.20–14.50
vojt Strakett. Las colecciones de los refrigerios de la Asociación de Historia del Juego