Game Developers Meetup #99

¡Este evento ha terminado!

Game Developers Meetup #99

Reunión de desarrolladores de juegos n.° 99

Evento por: Slovak Game Developers Association

Ubicación: Kácéčko, Kamenné Námestie 1/a, Bratislava

Charlas y debates

Acerca del evento

▶️REGISTRARSE: https://luma.com/3jps14gj

❓Game Developers Meetup, organizado por la Asociación Eslovaca de Desarrolladores de Juegos, es una reunión informal periódica para todos los entusiastas y profesionales de la industria de los juegos en Eslovaquia. Esta es una gran oportunidad para que las personas interesadas en el desarrollo de juegos, ya sean programadores, artistas, diseñadores o estudiantes, establezcan contactos, intercambien experiencias, vean presentaciones y conferencias, y también presenten sus propios proyectos y obtengan comentarios. El objetivo de estas reuniones es construir una comunidad, compartir conocimientos y apoyar la industria de los juegos eslovaca, y al mismo tiempo están abiertas a todos los interesados en esta área.

🍺El evento se organiza con el apoyo de la empresa Charged Monkey.

​🎮Jotunnslayer: Hordes of Hel - A Publisher's Lessons
¿Cómo conseguimos casi 200.000 listas de deseos y convertimos la mitad de ellas en ventas en la primera semana? Ven a escuchar una autopsia sobre la publicación de Jotunnslayer: Hordes of Hel. Saltaremos las salsas innecesarias y nos centraremos en estrategias específicas que realmente dieron resultados. Analizaremos errores costosos que nunca repetiremos y derribaremos el sistema que convierte el interés inicial de los jugadores en éxito comercial. Esta conferencia está dirigida a desarrolladores independientes, especialistas en marketing y futuros editores.

​​🎤Matej Hudák
Matej Hudák es director editorial de Grindstone, un editor de videojuegos con sede en Košice. Matej dirigió la publicación y el marketing global de títulos como Preserve o el exitoso Jotunnslayer: Hordes of Hel. Dedicado a convertir títulos independientes en proyectos comercialmente exitosos a través de la construcción de comunidades y prácticas que logran excelentes tasas de conversión.

​🎮Desarrollo en solitario versus creación de juegos en el estudio
La conferencia se centrará en la comparación de dos mundos diferentes de desarrollo de juegos: la libertad de un creador independiente y el entorno estructurado de los grandes estudios de juegos.

​​🎤Tomáš Zachar
Es un desarrollador y diseñador de juegos eslovaco que trabaja como diseñador principal de juegos en PowerPlay Studio, centrado en deportes y otros juegos para dispositivos móviles y plataformas web. Trabaja en PPS como autor y creador del juego Post Apo Tycoon - Idle Builder, que es uno de los títulos principales del estudio y utiliza el estilo de juego "inactivo". Ha estado creando juegos en línea en solitario desde 2005. En el pasado, también trabajó como diseñador de juegos en Pixel Federation.

Fuente original del evento

Loading…