¡Este evento ha terminado!
Thin[gk]athon · Taking Virtual Shopfloor to the Next Level
Delgado [GK] ATON · Llevando a la tienda virtual al siguiente nivel
Evento por: Smart Systems Hub GmbH
Ubicación: Transparent Factory, Lennéstraße 1, Dresden - Altstadt
Charlas y debates
Acerca del evento
el desafío
Un mundo virtual, al poder acceder a la información de estado en tiempo real de sus máquinas y sistemas en cualquier momento.
Tomaremos los primeros pasos hacia ese objetivo en The Thingkathon.
Los mundos 3D virtuales no solo se encuentran en los videojuegos. ¡Los fabricantes industriales también utilizan entornos virtuales para mejorar la planificación y la producción!
el enfoque
"No hay límites para sus ideas". En el marco del desafío, trabajará en equipos interdisciplinarios para desarrollar nuevos conceptos y prototipos. A lo largo del evento, brindamos apoyo experto y metodológico. Los mentores y entrenadores con conocimientos tecnológicos estarán a su lado para ayudar a sacar todo el potencial de su idea.
suena bien? ¡Esté allí!
Puede aplicar como equipo o individualmente. Los equipos consisten en 4-6 personas. Los registros individuales se organizan en equipos en el sitio. Estamos buscando participantes con ideas y energía, con atención al detalle y que disfrutan del trabajo en equipo.
lo que le espera
- Desafío real con espacio para la creatividad
- Apoyo de los entrenadores y expertos técnicos y especializados
- Free participación. Alimentos y bebidas
- 3 días de piratería en un equipo
- Desarrollo de ideas usando "pensamiento de diseño"
- Muchas oportunidades para aprender cosas nuevas
lo que necesitas de acuerdo con las necesitas
desafío> Detalles
Los escaneos de entornos de producción reales permiten la visualización de Shopfloors en un mundo virtual, similar a un nivel en un videojuego. Los códigos QR colocados en objetos en el mundo virtual deben ser detectables. Al navegar por el entorno 3D, los usuarios deben poder recuperar información sobre datos del mundo real (como capas de administración de activos o pasaportes del producto) vinculados a objetos virtuales. Con la visualización de datos apropiada, un mundo pasivo se transformará en uno interactivo. Entusiastas
Condiciones de marco:
, los últimos 3 días, las últimas condiciones del marco:
. Evento introductorio en el que los participantes forman sus equipos y reciben la tarea.