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Umelá inteligencia v performatívnom umení
Inteligencia artificial en artes escepteratorias
Evento por: Štúdio 12, Nová dráma
Ubicación: Štúdio 12, Jakubovo námestie 12, Bratislava - Staré Mesto
Entradas: Obtener entradas
Discussions and lectures
Acerca del evento
La Conferencia Internacional
Inteligencia Artificial (AI) tiene un impacto creciente en todos los componentes de nuestras vidas, incluido el arte. Estamos buscando una manera de usarlo y nombrarlo. Puede ser un socio en la creación: puede analizar una gran cantidad de datos y crear nuevas obras, música, danza o arte. La IA puede ser interactiva, respondiendo vívidamente a los movimientos y voces de tiempo real, puede existir en forma de figura virtual o avatar y coexistir con artistas en vivo en la escena. Según las reacciones de la audiencia, puede personalizar sus resultados y crear una experiencia única para cada espectador. Sin embargo, todavía no tenemos respuestas a muchas preguntas de IA. ¿Quién pertenece a los derechos de autor del trabajo creado por la inteligencia artificial? ¿La inteligencia artificial de un artista vivo empujará el fondo? ¿Cuáles son las posibilidades legislativas y creativas de su uso actual? El grupo de baile y el baile se presentarán al final de su actuación de conferencia Lilith.ai sobre el surgimiento de XR Dance Iesey, que combina las principales tecnologías y emociones crudas a través de la coreografía creada por la IA.
(RO)
1. Block
Notas clave, modera Octavian Sai (RO)
10.00 Juraj čorba (SK)
10.30 Yo Mangan (GB)
11.00 Rudolf Rosa y Danieff y Danieff y Danie Hrbek (ček (hibek)
Panel de discusión (SK)
12.00 - 13.00, Moderate Omar Mirza
Discutencia: Matúš Mesarčík (Kinit), Marián Kabát (Uniba), Eduard Kudláč (Teatro de la Ciudad de la Ciudad de la ciudad) (y Reino Unido). Lilith.ai examina los temas de la vida, la muerte y la inmortalidad a través de una coreografía de inteligencia artificial. El grupo de baile y el Reino Unido del Reino Unido se inspiraron en la persona más joven que alguna vez fue congelada por el proceso criogénico. En su actuación, está tratando de redefinir la narrativa imérica. Utiliza tecnología como captura de movimiento, aprendizaje automático y motor irreal.
Inteligencia Artificial (AI) tiene un impacto creciente en todos los componentes de nuestras vidas, incluido el arte. Estamos buscando una manera de usarlo y nombrarlo. Puede ser un socio en la creación: puede analizar una gran cantidad de datos y crear nuevas obras, música, danza o arte. La IA puede ser interactiva, respondiendo vívidamente a los movimientos y voces de tiempo real, puede existir en forma de figura virtual o avatar y coexistir con artistas en vivo en la escena. Según las reacciones de la audiencia, puede personalizar sus resultados y crear una experiencia única para cada espectador. Sin embargo, todavía no tenemos respuestas a muchas preguntas de IA. ¿Quién pertenece a los derechos de autor del trabajo creado por la inteligencia artificial? ¿La inteligencia artificial de un artista vivo empujará el fondo? ¿Cuáles son las posibilidades legislativas y creativas de su uso actual? El grupo de baile y el baile se presentarán al final de su actuación de conferencia Lilith.ai sobre el surgimiento de XR Dance Iesey, que combina las principales tecnologías y emociones crudas a través de la coreografía creada por la IA.
(RO)
1. Block
Notas clave, modera Octavian Sai (RO)
10.00 Juraj čorba (SK)
10.30 Yo Mangan (GB)
11.00 Rudolf Rosa y Danieff y Danieff y Danie Hrbek (ček (hibek)
Panel de discusión (SK)
12.00 - 13.00, Moderate Omar Mirza
Discutencia: Matúš Mesarčík (Kinit), Marián Kabát (Uniba), Eduard Kudláč (Teatro de la Ciudad de la Ciudad de la ciudad) (y Reino Unido). Lilith.ai examina los temas de la vida, la muerte y la inmortalidad a través de una coreografía de inteligencia artificial. El grupo de baile y el Reino Unido del Reino Unido se inspiraron en la persona más joven que alguna vez fue congelada por el proceso criogénico. En su actuación, está tratando de redefinir la narrativa imérica. Utiliza tecnología como captura de movimiento, aprendizaje automático y motor irreal.