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Workshop - Character design with David Aghamyan
Taller - Diseño de personajes con David Aghamyan
Evento por: Drawing club Prague
Ubicación: Restaurant Alma Prague, Praha 1
Entradas: Obtener entradas
Charlas y debates, Exposiciones
Acerca del evento
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✏️ Taller de personajes con David Aghamyan
Los personajes. David trabaja como artista conceptual principal en el estudio de agarre y su trabajo se destaca en energía de dibujo distintiva, una sensación de detalle y vivacidad. Dibujaremos de acuerdo con el modelo en vivo y al mismo tiempo discutiremos el diseño del personaje en términos de desarrollo del juego. 18: 30–21: 30
📍 Lugar: Alma, Praga 1
👤 Profesor: David Aghamyan IG: @David.aghamyan
💰 Precio: 800 CZK | Capacidad: 15 asientos
☕ Refrescos proporcionados
es a través del formulario de Google a continuación.
Eng:
Artista conceptual e ilustrador con 4 años de experiencia en la industria del juego. David ha trabajado en una amplia gama de proyectos, desde estilizados hasta realistas, siempre aportando vida y detalle a su trabajo centrado en los personajes. Actualmente es el artista conceptual principal en Grip. Dibujaremos y viviremos y discutiremos el pensamiento de diseño en el contexto del desarrollo de juegos.
lápiz y cuaderno de bocetos.
📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅, 23/07/2025, 6: 30–9: 30 pm 15 puntos
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✏️ Taller de personajes con David Aghamyan
Los personajes. David trabaja como artista conceptual principal en el estudio de agarre y su trabajo se destaca en energía de dibujo distintiva, una sensación de detalle y vivacidad. Dibujaremos de acuerdo con el modelo en vivo y al mismo tiempo discutiremos el diseño del personaje en términos de desarrollo del juego. 18: 30–21: 30
📍 Lugar: Alma, Praga 1
👤 Profesor: David Aghamyan IG: @David.aghamyan
💰 Precio: 800 CZK | Capacidad: 15 asientos
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Eng:
Artista conceptual e ilustrador con 4 años de experiencia en la industria del juego. David ha trabajado en una amplia gama de proyectos, desde estilizados hasta realistas, siempre aportando vida y detalle a su trabajo centrado en los personajes. Actualmente es el artista conceptual principal en Grip. Dibujaremos y viviremos y discutiremos el pensamiento de diseño en el contexto del desarrollo de juegos.
lápiz y cuaderno de bocetos.
📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅 📅, 23/07/2025, 6: 30–9: 30 pm 15 puntos
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