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Coordinates of Aesthetics, Art and Culture X
Coordonnées de l'esthétique, de l'art et de la culture X
Événement par: Inštitút estetiky a umeleckej kultúry FF PU Prešov
Emplacement: Prešovská univerzita v Prešove, 17. novembra 3724/15, Prešov
Événement en ligne
À propos de l'événement
Médias numériques, internet et AR/VR/IA dans l'esthétique, la pratique et la théorie de l'art contemporaines
Depuis le début du 21ème siècle, le calcul, l'analyse de données, l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et augmentée (désormais AR/VR/AI) ont été progressivement intégrés, voire envahis dans les sphères esthétiques et artistiques. La transformation des médias de masse au XXe siècle s'effectue en trois mouvements fondamentaux : le passage au code numérique, l'interconnexion du « monde entier » dans l'espace en ligne, et enfin la pénétration des outils AR/VR/IA dans l'accessibilité quotidienne des utilisateurs, y compris sous la forme d'outils d'IA génératifs. Le mouvement vers l'espace en ligne au niveau esthétique a établi une norme pour une nouvelle façon de communiquer à travers des documents multimédias qui combinent différents médias tels que le texte, la photographie, la vidéo, les graphiques et le son. Au niveau de la distribution, le Web a (du moins en théorie) aboli la distinction entre la distribution de masse, autrefois associée à la culture de masse, et la distribution limitée, qui était plus probablement réservée aux petites sous-cultures et au système artistique (Manovich 2001).
Le partenariat fluide entre les (multi)médias numériques disponibles sur Internet, les outils d'AR / VR / AI et la sphère de l'art dans ses formes historiques et contemporaines a donné naissance à de nombreuses notions, termes et catégories : par exemple, culture post-numérique, esthétique post-média, réalité virtuelle et augmentée, médias immersifs, médias génératifs, art génératif et bien d'autres. Cette nouvelle terminologie appelle à un espace de discussion professionnel pour articuler l'état actuel des médias, qui est ressenti comme un changement radicalement transformateur, voire un « changement sismique » dans le domaine de l'esthétique et de l'art.
Les idées ci-dessus constituent le thème central de la prochaine conférence scientifique et pointent vers une question fondamentale : devrions-nous considérer l'AR / VR / AI comme de nouveaux outils ou moyens de création, ou comme des réalités ontiques et ontologiques différentes ? L'intelligence artificielle ne sera pas considérée ici comme un concept couvrant tous les problèmes et questions de recherche de la conférence, mais comme une réalité qui est le résultat possible des efforts humains pour comprendre et représenter les réalités réelles, grâce à la médiation technique du processus créatif.
L'objectif de la conférence est de cartographier et de partager les approches existantes dans le cadre de l'expertise des experts invités. Le résultat de l'événement devrait être une différenciation des approches de la « réalité (artistique et esthétique) » générée par l'intelligence artificielle ; aux mondes nouveaux, virtuellement émergents, aux produits de l'activité AR/VR/IA qui interviennent et remodèlent de manière significative l'espace esthétique et la perception du sujet. La conférence se concentre sur les questions plus larges d’esthétique, de philosophie, de théorie de l’art et d’éducation artistique que la situation évoquée problématise, ouvrant un espace pour une éventuelle repensation des concepts théoriques traditionnels.
Plus : https://suradniceestetiky.weebly.com
Depuis le début du 21ème siècle, le calcul, l'analyse de données, l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et augmentée (désormais AR/VR/AI) ont été progressivement intégrés, voire envahis dans les sphères esthétiques et artistiques. La transformation des médias de masse au XXe siècle s'effectue en trois mouvements fondamentaux : le passage au code numérique, l'interconnexion du « monde entier » dans l'espace en ligne, et enfin la pénétration des outils AR/VR/IA dans l'accessibilité quotidienne des utilisateurs, y compris sous la forme d'outils d'IA génératifs. Le mouvement vers l'espace en ligne au niveau esthétique a établi une norme pour une nouvelle façon de communiquer à travers des documents multimédias qui combinent différents médias tels que le texte, la photographie, la vidéo, les graphiques et le son. Au niveau de la distribution, le Web a (du moins en théorie) aboli la distinction entre la distribution de masse, autrefois associée à la culture de masse, et la distribution limitée, qui était plus probablement réservée aux petites sous-cultures et au système artistique (Manovich 2001).
Le partenariat fluide entre les (multi)médias numériques disponibles sur Internet, les outils d'AR / VR / AI et la sphère de l'art dans ses formes historiques et contemporaines a donné naissance à de nombreuses notions, termes et catégories : par exemple, culture post-numérique, esthétique post-média, réalité virtuelle et augmentée, médias immersifs, médias génératifs, art génératif et bien d'autres. Cette nouvelle terminologie appelle à un espace de discussion professionnel pour articuler l'état actuel des médias, qui est ressenti comme un changement radicalement transformateur, voire un « changement sismique » dans le domaine de l'esthétique et de l'art.
Les idées ci-dessus constituent le thème central de la prochaine conférence scientifique et pointent vers une question fondamentale : devrions-nous considérer l'AR / VR / AI comme de nouveaux outils ou moyens de création, ou comme des réalités ontiques et ontologiques différentes ? L'intelligence artificielle ne sera pas considérée ici comme un concept couvrant tous les problèmes et questions de recherche de la conférence, mais comme une réalité qui est le résultat possible des efforts humains pour comprendre et représenter les réalités réelles, grâce à la médiation technique du processus créatif.
L'objectif de la conférence est de cartographier et de partager les approches existantes dans le cadre de l'expertise des experts invités. Le résultat de l'événement devrait être une différenciation des approches de la « réalité (artistique et esthétique) » générée par l'intelligence artificielle ; aux mondes nouveaux, virtuellement émergents, aux produits de l'activité AR/VR/IA qui interviennent et remodèlent de manière significative l'espace esthétique et la perception du sujet. La conférence se concentre sur les questions plus larges d’esthétique, de philosophie, de théorie de l’art et d’éducation artistique que la situation évoquée problématise, ouvrant un espace pour une éventuelle repensation des concepts théoriques traditionnels.
Plus : https://suradniceestetiky.weebly.com
Source originale de l'événement
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