GameDev Area Meetup #62

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GameDev Area Meetup #62

Meetup de la zone GameDev #62

Événement par: Music Lab, GameDev Area

Emplacement: Music Lab, Opletalova 1, Brno-střed

Conférences et débats

À propos de l'événement

Pravidelná setkání herních vývojářů, post mortemy, sdílení zkušeností, pokec a novinky. * Neformálně a v přátelské atmosféře. * Žádné vstupné. *

-- La conférence se déroulera en anglais. --

Rencontres régulières des développeurs de jeux, post mortems, partage d'expériences, chat et actualités. * Ambiance informelle et conviviale. * Pas de frais d'entrée. *

Comment créer un jeu indépendant à succès et pourquoi j'essaie d'en créer un (Jakub Doucek)

Résumé : L'industrie du jeu vidéo évolue plus rapidement que jamais. Comment les développeurs indépendants peuvent-ils trouver leur place dans un marché aussi complexe et sursaturé ? Dans cette conférence, je partagerai les leçons de mon parcours, notamment la nature imprévisible du succès et les enseignements précieux qui découlent souvent de l’échec. Enfin, j'expliquerai comment trouver la passion et la détermination nécessaires pour mener à bien les projets les plus ambitieux.

Bio : Les jeux ont toujours été ma passion et je poursuis mes objectifs. avec un objectif clair. Alors que j'étais encore étudiante, j'ai rejoint CGE, où j'ai joué un rôle important dans tous leurs projets numériques. J'ai acquis de l'expérience dans de nombreux domaines du développement de jeux, de la programmation à des responsabilités plus larges, à mesure que l'équipe passait d'un petit groupe à plusieurs dizaines. Maintenant, je commence un nouveau chapitre passionnant en fondant mon propre studio, Veska Games.

-- CZ talk --

Hledání ztraceného hraní - Pixelarchiv.cz (janvier Kremer)

Anotation : Digitální hry jsou kulturní dědictví. Tout le monde est en conflit avec ce pays, mais en même temps, l'Europe ne boit pas aux États-Unis. C'est à ce moment-là que je suis arrivé à nouveau chez moi. Je suis actuellement actif dans l'étude de la Video Game History Foundation et je suis à 87 % de sa plate-forme classique. S herními tituly se ztrácí také velký počet rozmanitých artefaktů, které s nimi souvisí - vývojářské dokumenty, marketingové materiály, stopy fanouškovských aktivit... Projet Pixelarchiv.cz Národního filmového archivu, FAMU a Vous avez besoin d'un logement et d'un spolupráci pour trouver un poste pour votre entreprise, cataloguer les archives numériques (en Écosse) de votre poche en 80. Letech minulého století po současnost, které mohou byt použity v domácích paměťových institucích jako jsou muzea, galerie nebo archivy.

Bio : Jan Kremer studoval historii, archivnictví a pvh na FF UK a historii na Universität Constance. Pracoval contre Akademii věd ČR. L'histoire et l'histoire de son píše a přednáší na FF UK. Dans le cadre de l'archivage de films du projet Pixelarchiv.cz, je vous propose de documenter les archives scientifiques et numériques.

Source originale de l'événement

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