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Gratisrollenspieltag
Journée de jeu de rôle gratuite
Événement par: Thalia W3, Landstraßer Hauptstr. 2a/2b, 1030 Wien
Emplacement: Thalia Wien - Mitte / W3, Landstraßer Hauptstraße 2a, Wien - Landstraße
À propos de l'événement
En coopération avec l'association Athenaes Siegel, Thalia propose Wien Mitte Ce jour-là, vous avez l'occasion de découvrir les jeux de rôle stylo et papier, d'essayer de nouvelles règles ou d'échanger des idées avec d'autres maîtres du jeu. Que vous soyez un vétéran des dés ou un débutant, il y en a pour tous les goûts ici.
Bon à savoir
Aucune connaissance préalable n'est requise. Une expérience de l’improvisation et des jeux de rôle narratifs est utile, mais pas nécessaire. Avec votre meneur de jeu et les autres participants, vous façonnez l'histoire. Il n'y a pas de limites à votre imagination. Tous les tours de jeu sont adaptés aux débutants. Recommandé à partir de 16 ans.
Début
Tous les tours de jeu commencent en même temps à 18h00, vous ne pouvez donc participer qu'à un seul tour. Procurez-vous un billet pour le tour de jeu qui vous intéresse le plus et soyez présent à l'heure pour le début du tour à 18h00.
Les tours de jeu suivants seront proposés ce soir-là :
Règles : Clés de l'Apocalypse
Gestion du jeu : Tink
Aventure : "L'Apocalypse en vous"
L'apocalypse arrive ! En tant que joueur, vous vous mettez dans la peau de présages : des monstres qui marchent parmi les mortels. Il est de votre devoir d'arrêter la fin du monde tel que vous le connaissez, de protéger les mortels et de trouver les clés de la Porte du Destin avant qu'elle ne soit ouverte par quelqu'un d'autre. Mais la lutte contre une apocalypse imparable ne se déroule pas seulement dans le monde extérieur, il y a aussi une bataille qui fait rage en vous contre les forces obscures qui pourraient faire de vous le déclencheur de l'apocalypse - mais en même temps faire de vous les êtres les plus puissants de la planète.
Règles : Cthulhu 7e
Réalisateur : Janea Hansen
Aventure : « Les nains de jardin du Laubenkolonie«
Les années 1920 ont appelé et ils veulent que vous y expérimentiez l'horreur mystique. Résolvez des énigmes, maintenez votre stabilité mentale et tout cela dans la pénombre des années folles. Une dame âgée vous demande de l'aide : les nains de jardin de son voisin lui volent ses légumes ! Ce qui ressemble au premier abord à trop de fantaisie se transforme rapidement en un véritable cauchemar effrayant.
Règles : The Black Eye 4.1 (DSA)
Gestion du jeu : Herbert « Sulphur »
Aventure : « La campanule bleue »
Après une terrible tempête, un messager du village voisin vous rejoint au château de Schwarztan. Il rapporte que le Junker local est grièvement blessé et a besoin d'aide. Selon votre guérisseur, une potion à base de fleurs de campanule bleue est la seule chose qui puisse aider ici. C'est donc maintenant à vous de prouver que, peu avant votre examen de compagnon, vous êtes capable de sauver la vie du Junker.
Règles : Donjons et Dragons (D&D)
Chef du jeu : Sonja
Aventure : "Les poules sont en liberté"
Plongez-vous dans le monde fantastique de Donjons et Dragons. Vivez « Les poulets sont en liberté » avec votre maître de jeu - une petite aventure pour les débutants de Donjons et Dragons, où tous les mécanismes peuvent être clarifiés et essayés en toute tranquillité dans le jeu.
Règles : Donjons et Dragons (D&D)
Chef du jeu : Marcus Mock
Aventure : "Le sauvetage de Redwood »
Plongez dans le monde fantastique des Donjonset Dragons. Rejoignez le village de Redwood, menacé par de mystérieux dangers, et relevez les défis qui vous y attendent. Parviendrez-vous à sauver les habitants en souffrance ?
Règles : Donjons et Dragons (D&D)
Chef du jeu : Sara
Aventure : « Les enfants de Highmill »
Au cours de votre voyage, vous avez emprunté le chemin menant au village de Highmill, un bon endroit pour quelques jours de repos. Les rumeurs concernant une célébration à venir semblent également tentantes. Mais le fait que le sinistre Lord Redwood n'ait apparemment invité que les familles du village avec enfants suscite la peur parmi la population. Puisque personne ne peut se permettre de rester à l'écart, il vous est demandé, en tant qu'étrangers, de découvrir les motivations du Seigneur. Veut-il vraiment voler les enfants, comme on dit, ou a-t-il d'autres raisons ?
Règles : GURPS (Generic Universal RolePlaying System)
Gestion du jeu : Patrick Marshall
Aventure : "Mall Wars"
Au milieu des années 80 dans un centre commercial : vous êtes des visiteurs, des rats, des lycéens ou des employés d'un magasin. C'est presque la fin, seul le cinéma est ouvert et vous êtes sur le point de sortir. Soudain, les portes se ferment et se verrouillent et les barreaux de sécurité tombent. Des hommes masqués ont investi le centre commercial. Dans le style des films d'action des années 80, comme Die Hard, vous avez désormais le choix : trouver un moyen de sortir du centre commercial ou vaincre les hommes masqués...
Règles : Shadowrun Anarchy
Gestion du jeu : Markus Schubert
Aventure : "Un voyage au parc d'attractions"
Celui qui possède une combinaison de "Bladerunner", "Game of Thrones", "the A-Team" et "Mission" Impossible" est exactement ce que recherche Shadowrun. Dans cette aventure dans une version dystopique de Vienne en 2075, les joueurs n'incarnent pas des rôles d'héroïques, mais plutôt ceux de criminels qui se déplacent pour le compte de grandes entreprises concurrentes. L'aventure permet des dizaines de solutions, de créatives à explosives, tout est possible, et les joueurs imaginatifs en particulier trouveront leur chemin dans cet ensemble de règles très narratives axées sur l'action cinématographique.
Règles : Sliver Moon
Réalisateur : Michael Kusternig
Aventure : « L'Assassinat »
Dans l'Extrême-Orient du monde fantastique de Lorakis (dans l'empire de Zhoujiang), les aventuriers sont embauchés pour traquer traquer et traquer l'attaquant après une tentative d'assassinat ratée avant qu'il ne frappe à nouveau et puisse terminer son travail.
Les Journées du jeu de rôle gratuit
Les Journées du jeu de rôle gratuites (GRT) veulent renforcer la scène du jeu de rôle germanophone et faire connaître au public le passe-temps du jeu de rôle sur papier. En tant qu'événement sans barrières majeures à l'entrée, le GRT s'adresse à un large public.
https://gratis Rollenspieltag.de/
Source originale de l'événement
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