SpeedQB Turnaj 2024

Cet événement est terminé !

SpeedQB Turnaj 2024

Tournoi SpeedQB 2024

Événement par: Arena Pd

Emplacement: BOZPO, Ltd., Ciglianska cesta 3C, Prievidza - Priemyselný obvod

Sport

À propos de l'événement

Premier tournoi par équipe slovaque SpeedQB.

Les équipes sont composées de 3 joueurs chacune.
Si vous n'avez pas d'équipe, nous constituerons également des équipes individuelles sur place.
/> 23.06.2024


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INSCRIPTION :
https:// form.gle/AD5TsFV5t5XVngco8
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ENTRÉE :
▶ 𝟏𝟎 €

Chaque joueur est OBLIGATOIRE d'apporter un gilet réfléchissant pour marquer l'élimination du jeu en frappant, les gilets seront vérifiés à l'entrée

𝐒𝐈𝐄𝐓̌𝐊𝐎𝐕𝐄́ 𝐎𝐊𝐔𝐋𝐈𝐀𝐑𝐄 𝐒𝐔́ 𝐙𝐀𝐊𝐀́𝐙𝐀𝐍𝐄́ !

𝐙𝐜𝐜𝐢𝐭𝐭𝐨𝐤 :
Dimanche 10h00
rouge

𝐓𝐲𝐩 𝐡𝐫𝐲 : nous déterminerons sur place - dominateur, drapeaux, bombe, scénario...

𝐌𝐞𝐫𝐚𝐧𝐢cie 𝐛𝐫𝐧𝐧𝐧𝐨𝐧𝐨𝐮𝐥 𝐞):
AEG - 1,5j avec 0,28g BB
Gaz, CO2 - 1,5j avec 0,36g BB
HPA -1,3j avec 0,36g BB : SEMI ! 💻 𝐍𝐀𝐏𝐀́𝐃𝐀𝐓̌ 𝐒𝐏𝐎𝐋𝐔𝐇𝐑𝐀́𝐂̌𝐎𝐕 !
! 𝐙𝐀 𝐏𝐎𝐑𝐔𝐒̌𝐄𝐍𝐈𝐄 𝐔𝐕𝐄𝐃𝐄𝐍𝐘 𝐔𝐕𝐄𝐃𝐄𝐍𝐘 𝐔𝐕𝐄𝐃 𝐄𝐍𝐘 𝐁𝐎𝐃𝐎𝐕 𝐁𝐎𝐃𝐎𝐕 𝐎𝐑𝐆𝐀𝐍𝐈𝐙𝐀 𝐎𝐑𝐆𝐀𝐍𝐈𝐙𝐀𝐓 𝐎𝐑𝐓𝐎𝐑 𝐎𝐏𝐑𝐀𝐕𝐍𝐄𝐍𝐘𝐕𝐍𝐄𝐍𝐘 𝐔𝐕𝐍𝐄𝐍𝐘𝐂̌𝐈 𝐓̌ 𝐇𝐑𝐀𝐂̌𝐈𝐓̌𝐂̌𝐈𝐓̌ 𝐇𝐑𝐀𝐂̌𝐈𝐓̌𝐂̌𝐈𝐓̌ 𝐇𝐑𝐀𝐂̌𝐀 𝐇 𝐑𝐀 𝐇𝐑𝐀 𝐇𝐑𝐀 𝐙 𝐙!

Règles générales de l'airsoft
1. Chaque joueur participe à l'événement à ses propres risques.
2. Chaque joueur est tenu d'utiliser un équipement de protection (lunettes, masque) pendant toute la durée de l'épreuve
3. Chaque joueur est obligé d'admettre une touche (même de la part de son propre coéquipier). Un BB rebondi ne compte pas comme un coup sûr.
4. Après un coup, chaque joueur déclare « obtenu », lève la main et part réapparaître. Il n'interfère en aucune façon dans le jeu (il ne discute pas, il ne révèle pas ses positions - ni la sienne ni celle de l'adversaire). Prend le chemin le plus court pour réapparaître.
5. Le contact avec une arme ou avec la main est également compté comme un coup sûr.
6. Crier « vous avez » à une distance inférieure à deux mètres est également compté comme un coup sûr (le joueur ne peut utiliser cette option que s'il peut voir directement l'adversaire). Cette règle ne s'applique pas à une distance supérieure à 2 m ou si l'adversaire se trouve derrière une fenêtre, une porte, un coin, un mur ou tout autre obstacle fermé.
7. Après avoir touché l'arme, celle-ci ne peut plus être utilisée pour tirer. Il est possible d'utiliser une sauvegarde ou d'emprunter une arme à un coéquipier en direct. L'arme touchée ne peut être réutilisée qu'après être entré dans le respawn.

Sur place, chaque joueur est tenu de remplir les papiers liés au jeu à ses propres risques.

Parking : devant le quartier Downtown Aréna Prievidza

Plus d'informations sur [email protected]

L'organisateur se réserve le droit de modifier !

Source originale de l'événement

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