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TACTICAL DAY
Jour tactique
Événement par: Catus.sk, CQB Aréna Stará Ľubovňa
Emplacement: 8, Továrenská 1306, Továrenská, Stará Ľubovňa
Billets: Obtenir des billets
À propos de l'événement
Nous vous invitons à un événement appelé Journée tactique.
Début : 17h00
Inscription à partir de : 16h30
Départ : 17h00
Prix : € 12
INSCRIPTION OBLIGATOIRE :
https://cqbsl.sk/akcie/tactical-day-9/
- L’entrée est autorisée à partir de 15+ revers. Vous pouvez télécharger le verso sur ce lien : https://cqbsl. sk /wp.../uploads/2021/08/reverz-pre-15-18.doc.
- LA LIMITE MAX est de 400 FPS !!!
- Il est nécessaire d'utiliser protection complète du visage dans l'arène ressources !
- Nous recommandons également des gants de protection de haute qualité
- Les espaces sociaux sont chauffés et adaptés pour que les joueurs puissent s'équiper et se déshabiller confortablement même en hiver.
AIRSOFT RULES CQB-SL< br/>- -------------------------------------------
1. La violation des règles de sécurité est sanctionnée par un avertissement ou l'expulsion du joueur du jeu.
2. Chaque joueur participe à l'événement à ses propres risques et est responsable de ses propres actes.
3. Chaque joueur est tenu de veiller à la protection de sa vision pendant toute la durée de l'événement.
4. Dans la salle commune, toute arme doit être sécurisée même si elle ne dispose pas de chargeur.
5. Interdiction stricte de tout tir dans le lieu de rassemblement et de réapparition. Le tir n'est autorisé sur le terrain que pendant le temps de jeu et dans la zone de test désignée.
6. Seules les armes airsoft sont autorisées. Une exception concerne les couteaux ou les épées, qui ne peuvent être utilisés que pour des actions sans rapport avec le jeu lui-même.
7. L'usage de pièces pyrotechniques est interdit. Il est permis d'utiliser uniquement des grenades à gaz vert ou des bombes à CO2
8. Toute agression physique contre une autre personne lors de l'épreuve AS est interdite
9. Les tests d'armes sont autorisés uniquement dans la zone réservée située à proximité des respawns (cible de test noire)
10. Le joueur est obligé de concéder le coup sûr. Un coup porté par un BB rebondi ne compte pas comme un coup sûr.
11. Frapper n'importe quelle partie du corps ou de l'équipement du joueur est considéré comme un coup qui assomme le joueur.
12. Après un coup, le joueur est obligé d'annoncer immédiatement l'état d'élimination en annonçant assez fort, j'ai touché !!! et aussi en levant et en agitant les mains
13. Le joueur concerné est tenu de se marquer visiblement le plus rapidement possible avec un gilet réfléchissant
14. Chaque joueur doit se soumettre au verdict de l'arbitre et suivre ses ordres
15. Un joueur éliminé doit se comporter de manière à ce que sa présence influence le moins possible le déroulement du jeu pendant le temps où il ne joue pas
16. Le joueur éliminé ne communique pas activement et ne fournit pas d'informations autres que des informations sur son statut de joueur éliminé, si possible, il se déplace immédiatement vers la zone des joueurs éliminés.
17. Le joueur éliminé doit lui-même veiller à ce qu'il ne soit pas maltraité pendant le jeu (par exemple pour se couvrir...).
18. Si le séjour du joueur éliminé à l'endroit actuel peut nuire au jeu, il doit se déplacer vers un endroit où cela n'affecte pas le jeu.
19. Une touche d'un coéquipier est comptée comme une touche normale.
20. Le contact avec une arme ou avec la main est également compté comme un coup sûr, si l'adversaire ne peut pas voir le tireur. L'exclamation « vous avez » est également comptée comme un succès !!! à une distance inférieure à deux mètres.
21. Après avoir touché l'arme, celle-ci ne peut plus être utilisée pour tirer. Il est possible d'utiliser une sauvegarde ou d'emprunter une arme à un coéquipier en direct. L'arme touchée n'est à nouveau utilisable qu'après être entrée en réapparition
22. Il est interdit de tirer à travers des ouvertures inférieures à 30 x 30 cm !!!
23. Seul le tir ciblé est autorisé dans le jeu (le joueur doit viser à travers le viseur et tirer), le tir à main levée sans viser n'est pas autorisé !!!
Plus d'infos au 0949616656
Début : 17h00
Inscription à partir de : 16h30
Départ : 17h00
Prix : € 12
INSCRIPTION OBLIGATOIRE :
https://cqbsl.sk/akcie/tactical-day-9/
- L’entrée est autorisée à partir de 15+ revers. Vous pouvez télécharger le verso sur ce lien : https://cqbsl. sk /wp.../uploads/2021/08/reverz-pre-15-18.doc.
- LA LIMITE MAX est de 400 FPS !!!
- Il est nécessaire d'utiliser protection complète du visage dans l'arène ressources !
- Nous recommandons également des gants de protection de haute qualité
- Les espaces sociaux sont chauffés et adaptés pour que les joueurs puissent s'équiper et se déshabiller confortablement même en hiver.
AIRSOFT RULES CQB-SL< br/>- -------------------------------------------
1. La violation des règles de sécurité est sanctionnée par un avertissement ou l'expulsion du joueur du jeu.
2. Chaque joueur participe à l'événement à ses propres risques et est responsable de ses propres actes.
3. Chaque joueur est tenu de veiller à la protection de sa vision pendant toute la durée de l'événement.
4. Dans la salle commune, toute arme doit être sécurisée même si elle ne dispose pas de chargeur.
5. Interdiction stricte de tout tir dans le lieu de rassemblement et de réapparition. Le tir n'est autorisé sur le terrain que pendant le temps de jeu et dans la zone de test désignée.
6. Seules les armes airsoft sont autorisées. Une exception concerne les couteaux ou les épées, qui ne peuvent être utilisés que pour des actions sans rapport avec le jeu lui-même.
7. L'usage de pièces pyrotechniques est interdit. Il est permis d'utiliser uniquement des grenades à gaz vert ou des bombes à CO2
8. Toute agression physique contre une autre personne lors de l'épreuve AS est interdite
9. Les tests d'armes sont autorisés uniquement dans la zone réservée située à proximité des respawns (cible de test noire)
10. Le joueur est obligé de concéder le coup sûr. Un coup porté par un BB rebondi ne compte pas comme un coup sûr.
11. Frapper n'importe quelle partie du corps ou de l'équipement du joueur est considéré comme un coup qui assomme le joueur.
12. Après un coup, le joueur est obligé d'annoncer immédiatement l'état d'élimination en annonçant assez fort, j'ai touché !!! et aussi en levant et en agitant les mains
13. Le joueur concerné est tenu de se marquer visiblement le plus rapidement possible avec un gilet réfléchissant
14. Chaque joueur doit se soumettre au verdict de l'arbitre et suivre ses ordres
15. Un joueur éliminé doit se comporter de manière à ce que sa présence influence le moins possible le déroulement du jeu pendant le temps où il ne joue pas
16. Le joueur éliminé ne communique pas activement et ne fournit pas d'informations autres que des informations sur son statut de joueur éliminé, si possible, il se déplace immédiatement vers la zone des joueurs éliminés.
17. Le joueur éliminé doit lui-même veiller à ce qu'il ne soit pas maltraité pendant le jeu (par exemple pour se couvrir...).
18. Si le séjour du joueur éliminé à l'endroit actuel peut nuire au jeu, il doit se déplacer vers un endroit où cela n'affecte pas le jeu.
19. Une touche d'un coéquipier est comptée comme une touche normale.
20. Le contact avec une arme ou avec la main est également compté comme un coup sûr, si l'adversaire ne peut pas voir le tireur. L'exclamation « vous avez » est également comptée comme un succès !!! à une distance inférieure à deux mètres.
21. Après avoir touché l'arme, celle-ci ne peut plus être utilisée pour tirer. Il est possible d'utiliser une sauvegarde ou d'emprunter une arme à un coéquipier en direct. L'arme touchée n'est à nouveau utilisable qu'après être entrée en réapparition
22. Il est interdit de tirer à travers des ouvertures inférieures à 30 x 30 cm !!!
23. Seul le tir ciblé est autorisé dans le jeu (le joueur doit viser à travers le viseur et tirer), le tir à main levée sans viser n'est pas autorisé !!!
Plus d'infos au 0949616656