TACTICAL DAY

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TACTICAL DAY

Jour tactique

Événement par: Catus.sk, CQB Aréna Stará Ľubovňa

Emplacement: CQB Aréna Stará Ľubovňa, Továrenská 1306/8, Stará Ľubovňa

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Sport

À propos de l'événement

Nous vous invitons à un événement appelé Tactical Day. href = "https://cqbsl.sk/akcie/tacttical-ay-11/"> https://cqbsl.sk/akcie/tacttical-day-11/
-input est autorisé à partir de 15+ inverse. Le revers peut être téléchargé sur ce lien: https://cqbsl.sk /wp.../uploads/2021/08/reverz-pre-15-18.doc Limitez 400 FPS !!! CQB-SL
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1. La violation des règles de sécurité est traitée par avertissement ou en signalant un joueur du jeu. Chaque joueur participe à l'action de son propre danger et est responsable de ses actions. Chaque joueur est obligé de prendre soin de protéger ses yeux tout au long de l'événement. Dans la salle commune, chaque arme doit être sécurisée même si elle n'a pas de réservoir. Une interdiction stricte de tout tir à l'assemblée et de RAPAWNE. Le tir n'est autorisé sur le terrain de jeu et dans l'espace de test pour cela. Il est autorisé à utiliser uniquement des armes Airsoft. Les exceptions sont des couteaux ou des épées, mais ils ne peuvent être utilisés que pour les actes non liés au jeu lui-même. L'utilisation de la pyrotechnie est interdite. Il est autorisé à utiliser uniquement des grenades pour Grean Gass ou pour les bombes CO2
8. Toute attaque physique contre une autre personne pendant l'événement AS est interdite
9. Les tests d'armes sont autorisés uniquement dans une zone réservée située à la respiratoire (cible de test noir)
10. Le joueur est obligé d'admettre l'intervention. L'intervention a rebondi BB n'est pas considérée comme une intervention. L'intervention dans n'importe quelle partie du corps du joueur ou de son équipement est considérée comme un succès qui a jeté le joueur. Après l'intervention, le joueur est obligé de signaler immédiatement le statut de suppression avec un message suffisamment bruyant, j'ai une intervention !!! Et en levant et en agitant votre main
13. Le joueur à succès est obligé d'être visiblement marqué le plus rapidement possible avec un gilet réfléchissant
14. Chaque joueur doit se soumettre au verdict de l'arbitre et faire ses règlements
15. Le joueur éliminé doit se comporter de telle manière que, à la moindre présence possible, il influence le cours du jeu pendant une période dont il ne joue pas
16. Le joueur éliminé ne communique pas activement et ne fournit pas d'informations en plus des informations sur son statut d'un joueur jeté, si possible, se déplace immédiatement dans la zone des joueurs jetés. Le joueur jeté doit s'assurer qu'il n'est pas utilisé à mauvais escient dans le jeu (par exemple, pour couvrir…). Si le joueur restant à l'endroit actuel peut nuire au jeu, il doit se déplacer vers un endroit où le jeu n'affecte pas. L'intervention du coéquipier compte comme une intervention normale. L'intervention est également calculée par le toucher d'une arme ou d'une main si l'adversaire du tireur ne voit pas. L'intervention devrait également excuser «vous êtes» !!! à une distance de moins de deux mètres. Après ingérence avec l'arme, l'arme ne doit pas être utilisée davantage pour le tir. Il est possible d'utiliser une sauvegarde ou d'emprunter une arme à un coéquipier en direct. L'arme à succès est à nouveau utilisable après l'entrée de Resawwn
22. Tirer à travers des trous moins de 30x 30 cm est interdit !!!
23. Seul le tir visant (un joueur doit viser les sites et tirer) n'est pas autorisé dans le jeu !!!
Plus d'informations à 0949616656
n'est pas autorisée.

Source originale de l'événement

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