Warfare

Cet événement est terminé !

Warfare

Guerre

Événement par: Vietcong Vyšehradné

Emplacement: Downtown arena pd, Prievidza

Sport

À propos de l'événement

Événements spéciaux d'airsoft dans des zones spéciales.

WARFARE est de retour !

Poursuite des événements spéciaux airsoft Warfare que nous organiserons une fois par mois.

Ce seront des jeux qui incluront plus d'éléments d'airsoft MILITAIRES que les événements d'airsoft classiques du dimanche.

- l'utilisation d'un pistolet rayé n'est possible qu'en combinaison avec un fusil
long, c'est-à-dire ( G36, ar15, AK, MP5, P90 etc...)
- chargeurs à pression
- pas de hpa (s'applique uniquement aux armes courtes)
- pas de sprint pendant la partie.

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!!! Début du briefing - 10h00 !!!


!!! NOUS RECOMMANDONS LES LAMPES DE POCHE ET LES AUTRES LUMIÈRES S'ÉTEindront !!!

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𝐓𝐲𝐩 𝐓𝐲𝐩𝐜𝐢𝐢𝐞 : Spécial Dimanche MILITAIRE Action Airsoft

2.0
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ENTRÉE :
▶ 𝟏𝟎 €

Chaque joueur DOIT apporter un gilet réfléchissant pour marquer l'élimination du jeu en frappant, les gilets seront être contrôlé à l'entrée !
rouge

𝐓𝐲𝐩 𝐡𝐫𝐲 : scénario avec des éléments de MILSIMU ...

𝐌𝐞𝐫𝐚𝐧𝐢__ 𝐒𝐫𝐫𝐧𝐧𝐨𝐨𝐨𝐮𝐥𝐞) :
AEG - 1,5j avec 0,28g BB
Gaz, CO2 - 1,5j avec 0,36g BB
HPA -1,3j avec 0,36g BB

𝐒𝐭𝐫𝐞𝐥̌𝐛__ : SEMI !

𝐏𝐲𝐫𝐨𝐭𝐞𝐡𝐧𝐬𝐤𝐚 : Seules les GRENADES AIRSOFT sont autorisées, soit - (ressort et gaz vert)

𝐑 𝐞𝐩𝐚𝐰𝐧 : nous allons je vous le dirai sur-le-champ

𝐙𝐀𝐊𝐀́𝐙𝐀𝐍𝐄́
- 𝐏𝐔𝐜𝐍𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐏𝐑𝐄𝐒𝐔́𝐀𝐓̌ 𝐏𝐀𝐊𝐀́𝐙̌𝐊 !
- 𝐻𝐙𝐇𝐂𝐊𝐊𝐀𝐀 𝐙𝐀 𝐏𝐎𝐑𝐔𝐒̌𝐄𝐍𝐈𝐄 𝐕𝐘𝐒̌𝐒̌𝐈𝐄𝐂𝐇𝐂𝐇 𝐁𝐎𝐃𝐎𝐕 𝐁𝐎 𝐃𝐎𝐕 𝐎𝐑𝐆𝐀𝐍𝐈𝐙𝐀 𝐎𝐑𝐆𝐀𝐍𝐈𝐙𝐀 𝐎𝐎 𝐏𝐑𝐀𝐕𝐍𝐄𝐍𝐘𝐕𝐍𝐄𝐍𝐘 𝐕𝐘𝐋𝐔𝐂̌𝐈𝐓̌𝐂̌𝐈𝐓̌ 𝐇𝐑𝐀 𝐇𝐑𝐀 𝐇𝐑𝐀 𝐇𝐑𝐀 𝐇𝐑𝐀 𝐇𝐑𝐀 𝐙 𝐙 𝐙 !

L'organisation et le bon déroulement du jeu seront supervisés par des joueurs autorisés marqués d'un ruban spécial.
br/>Règles générales de l'airsoft
1. Chaque joueur participe à l'événement à ses propres risques.
2. Chaque joueur est tenu d'utiliser un équipement de protection (lunettes, masque) pendant toute la durée de l'épreuve
3. Chaque joueur est obligé d'admettre une touche (même de la part de son propre coéquipier). Un BB rebondi ne compte pas comme un coup sûr.
4. Après un coup, chaque joueur déclare « obtenu », lève la main et part réapparaître. Il n'interfère en aucune façon dans le jeu (il ne discute pas, il ne révèle pas ses positions - ni la sienne ni celle de l'adversaire). Il prend le chemin le plus court pour réapparaître.
5. Le contact avec une arme ou avec la main est également compté comme un coup sûr.
6. Crier « vous avez » à une distance inférieure à deux mètres est également compté comme un coup sûr (le joueur ne peut utiliser cette option que s'il peut voir directement l'adversaire). Cette règle ne s'applique pas à une distance supérieure à 2 m ou si l'adversaire se trouve derrière une fenêtre, une porte, un coin, un mur ou tout autre obstacle fermé.
7. Après avoir touché l'arme, celle-ci ne peut plus être utilisée pour tirer. Il est possible d'utiliser une sauvegarde ou d'emprunter une arme à un coéquipier en direct. L'arme touchée ne peut être réutilisée qu'après être entré dans le respawn.

Sur place, chaque joueur est tenu de remplir les papiers liés au jeu à ses propres risques.

Parking : devant le quartier Downtown Aréna Prievidza

Plus d'informations à [email protected]

L'organisateur se réserve le droit de modifier !

Source originale de l'événement

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