Cet événement est terminé !
WARFARE JUNIOR
GUERRE JUNIOR
Événement par: Vietcong Vyšehradné
Emplacement: Downtown arena pd, Prievidza
À propos de l'événement
Événements spéciaux airsoft dans des espaces spéciaux.
WARFARE est de retour !
Poursuite des événements spéciaux airsoft Warfare que nous organiserons une fois par mois.
Ce seront des jeux qui incluront davantage d'éléments MILITAIRES de l'airsoft. que les épreuves d'airsoft classiques du dimanche.
- L'utilisation d'un pistolet rayé n'est possible qu'en combinaison avec un
carabine longue, c'est-à-dire (G36, ar15, AK, MP5, P90, etc...)
- chargeurs à pression
- pas de hpa (s'applique uniquement aux pistolets courts)
- pas de sprint pendant le jeu.
_________________________
!!! Début du briefing - 09h00 !!!
!!! NOUS RECOMMANDONS LES LAMPES DE POCHE ET LES AUTRES LUMIÈRES S'ÉTEindront !!!
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𝐓𝐲𝐩 𝐓𝐲𝐩 𝐓𝐲𝐩𝐜𝐢𝐞 : Action Airsoft MILITAIRE spéciale samedi
2.0
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ENTRÉE :
▶ 𝟏𝟎 €
Chaque joueur DOIT apporter un gilet réfléchissant pour marquer l'élimination du jeu en frappant, les gilets seront vérifiés à l'entrée
𝐒𝐈𝐄𝐓̌𝐊𝐎𝐕𝐄́ 𝐎𝐊𝐔𝐋𝐈𝐀𝐑𝐄 𝐒𝐔́ 𝐙𝐀𝐊𝐀́𝐙𝐀𝐍𝐄́ !
rouge
𝐓𝐲𝐩 𝐡𝐫𝐲 : scénario avec des éléments de MILSIMU ...
𝐌𝐫𝐫𝐧𝐢cie 𝐛𝐬𝐧𝐧𝐨𝐨𝐨𝐮𝐮𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬 𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐫 𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐨 HPA -1,3j avec 0,36g de BB !
br>- 💻 𝐍𝐀𝐏𝐀́𝐃𝐀𝐓̌ 𝐒𝐏𝐎𝐋𝐔𝐇𝐑𝐀́𝐂̌𝐎𝐕 !
! 𝐀𝐀 𝐎𝐀𝐀𝐀𝐄𝐄𝐄𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 il a lu les règles, car tant avec cela qu'avec d'autres actions AS, la règle 3x sera introduite et c'est suffisant. Cela signifie que tout joueur signalé par un autre joueur pour avoir enfreint les règles 3 fois sera immédiatement expulsé du jeu >1. Chaque joueur participe à l'événement à ses propres risques.
2. Chaque joueur est tenu d'utiliser un équipement de protection (lunettes, masque) pendant toute la durée de l'épreuve
3. Chaque joueur est obligé d'admettre une touche (même de la part de son propre coéquipier). Un BB rebondi ne compte pas comme un coup sûr.
4. Après un coup, chaque joueur déclare « obtenu », lève la main et part réapparaître. Il n'interfère en aucune façon dans le jeu (il ne discute pas, il ne révèle pas ses positions - ni la sienne ni celle de l'adversaire). Prend le chemin le plus court pour réapparaître.
5. Le contact avec une arme ou avec la main est également compté comme un coup sûr.
6. Dire « vous avez » à une distance inférieure à deux mètres est également compté comme un coup sûr (le joueur ne peut utiliser cette option que s'il peut voir directement l'adversaire). Cette règle ne s'applique pas à une distance supérieure à 2 m ou si l'adversaire se trouve derrière une fenêtre, une porte, un coin, un mur ou tout autre obstacle fermé.
7. Après avoir touché l'arme, celle-ci ne peut plus être utilisée pour tirer. Il est possible d'utiliser une sauvegarde ou d'emprunter une arme à un coéquipier en direct. L'arme touchée ne peut être réutilisée qu'après sa réapparition.
Chaque joueur doit remplir les documents liés au jeu à ses propres risques.
Parking : devant le quartier du centre-ville de Prievidza.
Plus d'infos sur airsoft @vietcong.sk
L'organisateur se réserve le droit de modifier !
WARFARE est de retour !
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Ce seront des jeux qui incluront davantage d'éléments MILITAIRES de l'airsoft. que les épreuves d'airsoft classiques du dimanche.
- L'utilisation d'un pistolet rayé n'est possible qu'en combinaison avec un
carabine longue, c'est-à-dire (G36, ar15, AK, MP5, P90, etc...)
- chargeurs à pression
- pas de hpa (s'applique uniquement aux pistolets courts)
- pas de sprint pendant le jeu.
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!!! Début du briefing - 09h00 !!!
!!! NOUS RECOMMANDONS LES LAMPES DE POCHE ET LES AUTRES LUMIÈRES S'ÉTEindront !!!
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2.0
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ENTRÉE :
▶ 𝟏𝟎 €
Chaque joueur DOIT apporter un gilet réfléchissant pour marquer l'élimination du jeu en frappant, les gilets seront vérifiés à l'entrée
𝐒𝐈𝐄𝐓̌𝐊𝐎𝐕𝐄́ 𝐎𝐊𝐔𝐋𝐈𝐀𝐑𝐄 𝐒𝐔́ 𝐙𝐀𝐊𝐀́𝐙𝐀𝐍𝐄́ !
rouge
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𝐌𝐫𝐫𝐧𝐢cie 𝐛𝐬𝐧𝐧𝐨𝐨𝐨𝐮𝐮𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬 𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐫 𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐨 HPA -1,3j avec 0,36g de BB !
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! 𝐀𝐀 𝐎𝐀𝐀𝐀𝐄𝐄𝐄𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀𝐀 il a lu les règles, car tant avec cela qu'avec d'autres actions AS, la règle 3x sera introduite et c'est suffisant. Cela signifie que tout joueur signalé par un autre joueur pour avoir enfreint les règles 3 fois sera immédiatement expulsé du jeu >1. Chaque joueur participe à l'événement à ses propres risques.
2. Chaque joueur est tenu d'utiliser un équipement de protection (lunettes, masque) pendant toute la durée de l'épreuve
3. Chaque joueur est obligé d'admettre une touche (même de la part de son propre coéquipier). Un BB rebondi ne compte pas comme un coup sûr.
4. Après un coup, chaque joueur déclare « obtenu », lève la main et part réapparaître. Il n'interfère en aucune façon dans le jeu (il ne discute pas, il ne révèle pas ses positions - ni la sienne ni celle de l'adversaire). Prend le chemin le plus court pour réapparaître.
5. Le contact avec une arme ou avec la main est également compté comme un coup sûr.
6. Dire « vous avez » à une distance inférieure à deux mètres est également compté comme un coup sûr (le joueur ne peut utiliser cette option que s'il peut voir directement l'adversaire). Cette règle ne s'applique pas à une distance supérieure à 2 m ou si l'adversaire se trouve derrière une fenêtre, une porte, un coin, un mur ou tout autre obstacle fermé.
7. Après avoir touché l'arme, celle-ci ne peut plus être utilisée pour tirer. Il est possible d'utiliser une sauvegarde ou d'emprunter une arme à un coéquipier en direct. L'arme touchée ne peut être réutilisée qu'après sa réapparition.
Chaque joueur doit remplir les documents liés au jeu à ses propres risques.
Parking : devant le quartier du centre-ville de Prievidza.
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