WORKSHOP: Mediated Bodies / Jessica Tucker

Cet événement est terminé !

WORKSHOP: Mediated Bodies / Jessica Tucker

ATELIER : Corps médiatisés / Jessica Tucker

Événement par: Uroboros Festival, Lenka Hamosova

Emplacement: Krenovka, Husitská 22, Praha 3

Billets: Obtenir des billets

Conférences et débats

À propos de l'événement

Obtenez votre billet pour réserver votre place !

Nous offrons l'entrée gratuite aux étudiants - si vous êtes étudiant et souhaitez nous rejoindre, veuillez envoyer un e-mail à [email protected] pour vous inscrire.

Dans cet atelier , nous considérerons le corps virtuel et la perspective virtuelle : comment nous voyons et comment nous sommes vus dans les champs technologiques de représentation. Nous savons que les mouvements et le cadrage d'une caméra façonnent notre expérience du film, nous plaçant dans une sorte de corps virtuel se déplaçant dans le monde du film pour voir ce qui s'y passe. Nous savons également que la technologie des images en mouvement nous permet de voir notre corps et celui des autres d'une manière qui dépasse nos propres capacités et défie la réalité - nous pouvons ralentir les choses, les accélérer, les mettre en pause, les répéter, zoomer et manipuler l'image. tant de façons. Lorsque nous travaillons dans des mondes virtuels, comme des simulations 3D, des jeux ou des vidéos interactives en mouvement, nous pouvons plier les corps et les perspectives encore plus au-delà du réel, tout en restant liés à ce que nous vivons là-bas, avec notre corps. Dans cet atelier, nous élargirons notre compréhension de l'incarnation avec la technologie virtuelle, en apprenant et en expérimentant des outils de suivi de mouvement et d'apprentissage automatique. Nous créerons de nouvelles œuvres vidéo qui utiliseront ces dispositifs pour remapper, réinterpréter, traduire et manipuler notre propre mouvement vécu et expérimenté. Nous utiliserons le suivi de caméra dans DaVinci Resolve, le suivi squelettique piloté par l'IA dans Rokoko Vision, le gréage et l'animation d'avatars numériques dans Blender, et enfin, le traitement de nos sorties avec Stable Diffusion à l'aide de ComfyUI. Nous réfléchirons à la nature de ces outils et à leurs histoires complexes, ainsi qu'à leurs applications actuelles dans le monde, afin de situer nos propres créations dans un contexte plus large de la façon dont la technologie interprète le corps.

Que doivent apporter les gens :

🐍 ordinateur portable et alimentation, smartphone (nous utiliserons pour l'appareil photo)

Exigences pour les participants :

🐍 les participants doivent s'inscrire à l'avance et recevront des instructions détaillées sur ce qu'il faut faire. installer sur son ordinateur
🐍 optionnel : venez prêt avec un corps humanoïde d'avatar numérique que vous souhaiteriez utiliser tout au long de l'atelier, sinon vous pourrez en trouver ou fabriquer un pendant l'atelier, ou en emprunter un fourni (format fbx)
🐍Une certaine expérience et un niveau de confort de base avec au moins un logiciel de médias numériques (animation, vidéo, IA, 3D) sont recommandés, même si vous n'avez pas besoin d'être familier avec toutes les plateformes que nous utiliserons. Les participants plus expérimentés seront probablement plus en mesure de personnaliser entièrement leur processus, mais toutes les étapes essentielles seront couvertes et les ressources/scènes/flux de travail fournis. Ainsi, ceux qui ont une expérience minimale pourront toujours participer pleinement et acquérir de nouvelles perspectives.


JESSICA TUCKER est une artiste, musicienne et éducatrice américaine et néerlandaise. Dans ses performances, vidéos, sculptures et installations, elle examine de manière ludique comment nous utilisons la vision virtuelle pour construire et déformer notre concept de soi incarné. Elle a joué et exposé son travail dans toute l'Europe et aux États-Unis, notamment au Rewire Festival, au FOAM Museum of Photography, au Goethe Institut, au Van Gogh Museum et à Mana Contemporary. Elle mène actuellement de nouvelles recherches artistiques à Berlin et au Karlsruhe Institut für Technologie, soutenue par le programme Fulbright Allemagne. En 2023-2024, elle a été Grant Wood Fellow et professeure adjointe invitée à l'Université de l'Iowa, spécialisée dans la performance interdisciplinaire utilisant les médias numériques. Elle a également été soutenue par le Mondriaan Fonds, la Chicago Artists Coalition, la Thoma Foundation et la DCASE, entre autres.
https://jessica- tucker.com/
https://linktr.ee/__fetter__
https://www.instagram.com/__fetter__/

🐍🐍🐍 Cet atelier fait partie d'Uroboros Festival 2024 : https://uroboros.design

Source originale de l'événement

Loading…