Ženy, menšiny a videohry: 15 let “woke” (r)evoluce

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Ženy, menšiny a videohry: 15 let “woke” (r)evoluce

Femmes, minorités et jeux vidéo : 15 ans de (r)évolution « woke »

Événement par: Centre for the Study of Popular Culture

Emplacement: Na Boršově, Náprstkova 10, Praha 1

Événement en ligne

Conférences et débats

À propos de l'événement

Au cours des quinze dernières années, la position des femmes et des minorités en tant que joueuses, mais aussi protagonistes des jeux eux-mêmes, a fondamentalement changé dans le monde du jeu vidéo. Même dans les jeux grand public, nous ouvrons des sujets inédits et jouons (jouons) avec des personnages inédits.

Lors du deuxième séminaire du CSPK de cette année, Honza Fára Andrš discutera des batailles importantes des guerres culturelles que nous avons pu regarder en ligne (GamerGate, DoritoGate), mais aussi de celles qui se sont déroulées derrière les murs de verre des éditeurs de jeux. . Et surtout leurs conséquences. Où nous a mené la recherche de diversité, d’équité et d’inclusion dans les grands studios ? Les jeux sont-ils « réveillés » ? Et sont-ils donc meilleurs, différents ou pires ?

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Jan Fára Andrš est joueur, podcasteur, conseiller du Centre d'étude de la culture populaire et diplômé en théorie des médias interactifs à MUNI. Vous pouvez en savoir plus sur le conférencier sur honzaandrs.cz.

Source originale de l'événement

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