Game Developers Meetup #99

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Game Developers Meetup #99

Meetup degli sviluppatori di giochi n. 99

Evento di: Slovak Game Developers Association

Posizione: Kácéčko, Kamenné Námestie 1/a, Bratislava

Conferenze e dibattiti

Informazioni sull'evento

▶️REGISTRATI: https://luma.com/3jps14gj

❓Game Developers Meetup, organizzato dall'Associazione slovacca degli sviluppatori di giochi, è un incontro informale regolare per tutti gli appassionati e i professionisti dell'industria dei giochi in Slovacchia. Questa è una grande opportunità per le persone interessate allo sviluppo di giochi, siano essi programmatori, artisti, designer o studenti, per fare rete, scambiare esperienze, guardare presentazioni e conferenze, nonché per presentare i propri progetti e ottenere feedback. Lo scopo di questi incontri è costruire una comunità, condividere conoscenze e supportare l'industria dei giochi slovacca, mentre sono aperti a tutti coloro che sono interessati a quest'area.

🍺L'evento è organizzato con il supporto della società Charged Monkey.

​🎮Jotunnslayer: Hordes of Hel - A Publisher's Lessons
Come siamo riusciti a ottenere quasi 200.000 liste dei desideri e a convertirne la metà in vendite nel primo settimana? Vieni ad ascoltare l'autopsia sulla pubblicazione di Jotunnslayer: Hordes of Hel. Tralasceremo le salse inutili e ci concentreremo su strategie specifiche che hanno effettivamente portato risultati. Esamineremo gli errori costosi che non ripeteremo mai e abbatteremo il sistema che trasforma l'interesse iniziale dei giocatori in successo commerciale. Questa conferenza è destinata a sviluppatori indipendenti, operatori di marketing e futuri editori.

​​🎤Matej Hudák
Matej Hudák è direttore editoriale presso Grindstone, un editore di videogiochi con sede a Košice. Matej ha guidato la pubblicazione e il marketing globale di titoli come Preserve o il successo di successo Jotunnslayer: Hordes of Hel. Dedicato a trasformare titoli indipendenti in progetti di successo commerciale attraverso la creazione di comunità e pratiche che raggiungano eccellenti tassi di conversione.

​🎮Sviluppo in solitario e creazione di giochi in studio
La conferenza si concentrerà sul confronto tra due diversi mondi di sviluppo di giochi: la libertà di un creatore indipendente e l'ambiente strutturato dei grandi studi di gioco.

​​🎤Tomáš Zachar
È uno sviluppatore e designer di giochi slovacco che lavora come Lead Game Designer presso PowerPlay Studio, focalizzato su sport e altri giochi per dispositivi mobili e piattaforme web. Lavora presso PPS come autore e creatore del gioco Post Apo Tycoon - Idle Builder, che è uno dei titoli principali dello studio e utilizza lo stile di gioco "idle". Crea giochi online da solo dal 2005. In passato ha anche lavorato come game designer presso Pixel Federation.

Fonte originale dell'evento

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