OW Vánoční Swagg turnaj 2500pts.

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OW Vánoční Swagg turnaj 2500pts.

Torneo Swagg di Natale OW 2500 punti.

Evento di: Jakub Jurečka

Posizione: Ogří Doupě, Moravská 867/5, Praha 2

Conferenze e dibattiti

Informazioni sull'evento

Mini-torneo di Natale in Warhammer The Old World per 2500 punti. sotto gli auspici dell'umile ma migliore squadra Swagg.

La registrazione avverrà tramite New Recruit. Le lettere devono essere inviate entro domenica 15.12.

Dato che è un torneo di Natale, il più meritevole dovrebbe ricevere un fantastico regalo :) . La quota di iscrizione sarà quindi di 200 CZK (portare contanti). Metteremo il denaro in una busta che verrà consegnata al vincitore. Questo viene poi speso per qualche bella crepa di plastica nella tana dell'orco :) Siamo spavaldi, quindi preferiamo comprare dei mostri crudeli :D

Formato:
Regole di Warhammer del Vecchio Mondo + attuali Domande frequenti
- Sono ammessi diari arcani
- Sono ammessi eserciti legacy
- Non sono ammessi alleati
- Non sono ammessi personaggi con nome
- Stesse unità/personaggi 0-3
- unità/personaggi con regola di volo 0-3

- Fullpaint non è obbligatorio
- Nessun proxy, per favore

Il gioco sarà diviso in tre battaglie. Ognuna delle battaglie avrà uno specifico obiettivo secondario, per il quale sarà possibile ottenere 750 vp. Gli obiettivi possono essere occupati solo da unità con una bandiera e in formazione in ordine ravvicinato o aperto, e al momento dell'occupazione devono avere almeno una forza unitaria pari a 5. Queste unità sono chiamate punteggio.

1. battaglia - Mantieni la terra
Un gettone viene posizionato al centro del campo di battaglia. Il giocatore che ha più unità punteggio entro 6" dal gettone ottiene un punto alla fine del round. Il giocatore che ha più punti alla fine della partita vince l'obiettivo secondario, ovvero 750vp. I punti possono essere contati solo a partire dal secondo turno, ovvero tra i giocatori vengono distribuiti al massimo 5 punti

2a battaglia - Sfondamento
Qui l'obiettivo è portare le unità che ottengono punti nella zona di schieramento dell'avversario obiettivo (750vp.) 3. Ogni giocatore posiziona un gettone ad almeno 12" dalla propria zona di schieramento e allo stesso tempo a 24" dall'altro giocatore che ha più unità con punteggio entro 6" alla fine della partita ha preso il gettone. Il giocatore con più gettoni catturati vince l'obiettivo secondario (750vp.).

Fonte originale dell'evento

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