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Points of Contact: Sound and Interaction
Punti di contatto: suono e interazione
Evento di: ECHOSPHERIC
Posizione: KUNSTFABRIK HB55, Herzbergstraße 55, Berlin - Bezirk Lichtenberg
Biglietti: 40–50 EUR · Ottieni biglietti
Informazioni sull'evento
Workshop: Suono interattivo con Pure Data / Max
Esplora l'interattività attraverso suoni, sensori e codice.Max/MSP e Pure Data sono linguaggi di programmazione visiva potenti e accessibili che consentono a musicisti, artisti e designer di creare installazioni interattive, strumenti personalizzati, sintetizzatori, effetti e strumenti per performance. In questo workshop pratico, ci immergeremo nel potenziale creativo dell'interazione in tempo reale e della progettazione dell'interfaccia, esplorando come i dispositivi di uso quotidiano come controller di gioco, tastiere, mouse o sensori di movimento del telefono possono essere trasformati in interfacce espressive. (I partecipanti sono incoraggiati a portare i propri dispositivi per sperimentare.)
Attraverso l'apprendimento tra pari e gli esercizi di imparare facendo, acquisirai esperienza pratica nella costruzione del tuo sistema audio interattivo, dall'ideazione al prototipo. Che tu sia un principiante assoluto o che tu abbia una certa esperienza, il workshop si adatterà al tuo livello e ai tuoi interessi. Ogni partecipante lavorerà su un progetto autodefinito, supportato dal feedback di gruppo e dalla sperimentazione collaborativa.
Partirai con una migliore comprensione di come:
- Mappatura dei gesti fisici e dei dati dei sensori sui parametri del suono
- Progettare interfacce reattive per prestazioni o installazione
- Prototipare e testare rapidamente idee interattive in Pure Data o Max
Importante! Porta con te:
- il tuo laptop con Max, Pure Data o PlugData installati (e tutti i controller o sensori che desideri utilizzare).
- Cuffie
Facilitatore: Simon Hill, artista del suono e ingegnere franco-britannico con sede a Berlino. Il suo lavoro esplora la tecnologia come estensione del corpo e mezzo per una consapevolezza sensoriale più profonda. Con un background in musica elettronica, programmazione e design dell'interazione, sviluppa composizioni, installazioni e strumenti generativi che incoraggiano un coinvolgimento giocoso e incarnato. Simon lavora anche con il team FL Studio Mobile e ha co-fondato Ovaom, creando oggetti sonori intuitivi per l'interazione sensoriale.
Discorso con l'artista: realizzare sculture sonore realistiche
In questo discorso con l'artista, l'artista interdisciplinare Sam Tiussi ripercorre la creazione di Creatures, sculture in vetro realistiche. Spiegherà come il vetro diventa sia strumento che immagine e come le questioni di identità e alterità modellano la narrativa dell'opera.
Le Creature sono composte da elementi di vetro sospesi messi in movimento da microcontrollori e motori, trasformando materiali fragili in corpi sonori reattivi. Tiussi dimostrerà l'interfaccia di controllo personalizzata da lei progettata e spiegherà il percorso dai primi esperimenti alla costruzione del proprio hardware.
Sam Tiussi è un artista transdisciplinare brasiliano e insegnante di pianoforte con sede a Berlino. Con un background in pianoforte classico e arti visive, si concentra su installazioni, composizioni e performance immersive. Il suo lavoro, basato sulla sinestesia, le permette di visualizzare i suoni come forme. Il vetro, un materiale che usa frequentemente, nasce dalle sue esperienze infantili con suo padre. Essendo un'artista affetta da autismo e ADHD, la sua percezione unica guida i suoi progetti, come Creatures (robot di vetro) e Piano Glass (uno strumento sperimentale), che combinano tecnologia, suono e corpo per esplorare i limiti dell'esperienza sensoriale. La pratica di Sam è quella di creare ecosistemi immaginari che sfidano i confini e le percezioni della società, come il concetto di alterità, e come creare una società più inclusiva.
Vetrina degli studenti + Sessione di improvvisazione
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