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Tvorba počítačovej hry v Unity I. - večerný kurz
Creazione di un gioco per computer in Unity I. - corso serale
Evento di: Kreatívne centrum Nitra
Posizione: 2920, Dobšinského, Nitra
Temi: Tecnologia e IA
Informazioni sull'evento
Smetti di limitarti a giocare e inizia finalmente a crearli. Questo LAB intensivo di 8 settimane (2,5 ore) ti guiderà attraverso l'intero processo di sviluppo di un gioco in Unity, dalla prima riga di codice a una build funzionale che puoi aggiungere al tuo portfolio.
Il corso è progettato per principianti a partire da 14 anni, così come per insegnanti che desiderano apprendere nel campo dello sviluppo di giochi.
Capacità del corso/laboratorio: solo 10 posti.
Il corso si svolgerà sempre di lunedì sera: 17:30 – 20:00
Aprile – 27/4,
Maggio – 4/5, 11/5, 18/5, 25/5,
Giugno – 1/6, 8/6/15 6.
PREZZO per un corso di 20 ore
€ 190 (€ 9,5/ora). Il corso/LAB viene venduto intero.
COSA TI ASPETTA? La tua strada verso il tuo gioco
1. fase: Nozioni di base e fisica (Workshop 1–2)
Imposterai il tuo ambiente, capirai la differenza tra lo sviluppo 2D e 3D e imparerai a lavorare con il motore fisico per dare vita ai tuoi personaggi. Risultato: il tuo primo prototipo funzionale.
2. fase: Codice e logica (Workshop 3–4)
La programmazione è il cervello del gioco. Potrai padroneggiare le basi di C#, comprendere il "Game Loop" e imparare a scrivere codice pulito e stabile. Il risultato: logica di gioco che controlli tu.
3. fase: Game Design & Architecture (Workshop 5–6)
Scoprirai come pensa uno sviluppatore professionista. Imparerai a creare sia un GDD (Game Design Document) che un TDD (Technical Design Document) e a pianificare correttamente il tuo gioco. Risultato: progettazione professionale del tuo gioco.
4. fase: Implementazione e lancio (Workshop 7–8)
Metterai la teoria in pratica. Effettuiamo il debug degli errori, applichiamo i principi SOLID, prepariamo un'esportazione (build) e alla fine presenti il tuo progetto alla comunità. Il risultato: un gioco giocabile nel tuo portfolio.
Docente: mons. Betka Bozáňová
Betka è nota per il suo approccio paziente, le spiegazioni chiare e la capacità di guidare i principianti attraverso l'intero processo di sviluppo del gioco in modo che ottengano risultati reali.
È un'esperta di sviluppo di giochi e laureata in informatica applicata presso UKF a Nitra. Ha acquisito esperienza con Unity presso Highrise Studios e durante uno stage professionale presso Powerplay Studio.
Oggi lavora come sviluppatrice indipendente e co-fondatrice dell'iniziativa Hra bez habeny, partecipa attivamente all'organizzazione di eventi come Game Jam Nitra.
Master
- programmazione: C#, Java, .NET, Python, Laravel, MySQL, Vue.js, HTML, CSS, JS,
- strumenti di gioco e sviluppo: Unity, Visual Studio, Visual Studio Code,
- grafica e design: Adobe Photoshop, Canva,
- controllo delle versioni e gestione dei progetti: Git, Plastic SCM, Jira, Smart Task.
Inizia a creare giochi a cui vorresti giocare. Prenota subito uno dei 10 posti migliori.
Il corso è progettato per principianti a partire da 14 anni, così come per insegnanti che desiderano apprendere nel campo dello sviluppo di giochi.
Capacità del corso/laboratorio: solo 10 posti.
Il corso si svolgerà sempre di lunedì sera: 17:30 – 20:00
Aprile – 27/4,
Maggio – 4/5, 11/5, 18/5, 25/5,
Giugno – 1/6, 8/6/15 6.
PREZZO per un corso di 20 ore
€ 190 (€ 9,5/ora). Il corso/LAB viene venduto intero.
COSA TI ASPETTA? La tua strada verso il tuo gioco
1. fase: Nozioni di base e fisica (Workshop 1–2)
Imposterai il tuo ambiente, capirai la differenza tra lo sviluppo 2D e 3D e imparerai a lavorare con il motore fisico per dare vita ai tuoi personaggi. Risultato: il tuo primo prototipo funzionale.
2. fase: Codice e logica (Workshop 3–4)
La programmazione è il cervello del gioco. Potrai padroneggiare le basi di C#, comprendere il "Game Loop" e imparare a scrivere codice pulito e stabile. Il risultato: logica di gioco che controlli tu.
3. fase: Game Design & Architecture (Workshop 5–6)
Scoprirai come pensa uno sviluppatore professionista. Imparerai a creare sia un GDD (Game Design Document) che un TDD (Technical Design Document) e a pianificare correttamente il tuo gioco. Risultato: progettazione professionale del tuo gioco.
4. fase: Implementazione e lancio (Workshop 7–8)
Metterai la teoria in pratica. Effettuiamo il debug degli errori, applichiamo i principi SOLID, prepariamo un'esportazione (build) e alla fine presenti il tuo progetto alla comunità. Il risultato: un gioco giocabile nel tuo portfolio.
Docente: mons. Betka Bozáňová
Betka è nota per il suo approccio paziente, le spiegazioni chiare e la capacità di guidare i principianti attraverso l'intero processo di sviluppo del gioco in modo che ottengano risultati reali.
È un'esperta di sviluppo di giochi e laureata in informatica applicata presso UKF a Nitra. Ha acquisito esperienza con Unity presso Highrise Studios e durante uno stage professionale presso Powerplay Studio.
Oggi lavora come sviluppatrice indipendente e co-fondatrice dell'iniziativa Hra bez habeny, partecipa attivamente all'organizzazione di eventi come Game Jam Nitra.
Master
- programmazione: C#, Java, .NET, Python, Laravel, MySQL, Vue.js, HTML, CSS, JS,
- strumenti di gioco e sviluppo: Unity, Visual Studio, Visual Studio Code,
- grafica e design: Adobe Photoshop, Canva,
- controllo delle versioni e gestione dei progetti: Git, Plastic SCM, Jira, Smart Task.
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