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GameDev Area Meetup #62
Encontro da área GameDev #62
Evento por: Music Lab, GameDev Area
Localização: Music Lab, Opletalova 1, Brno-střed
Palestras e debates
Sobre o evento
Pravidelná setkání herních vývojářů, post mortemy, sdílení zkušeností, pokec a novinky. * Neformálně a v přátelské atmosféře. * Žádné vstupné. *
-- A palestra será em inglês. --
Reuniões regulares de desenvolvedores de jogos, post mortems, compartilhamento de experiências, bate-papo e novidades. * Atmosfera informal e amigável. *Sem taxa de entrada. *
Como fazer um jogo independente de sucesso e por que estou tentando fazer um (Jakub Doucek)
Resumo: A indústria de jogos está mudando mais rápido do que nunca. Como os desenvolvedores independentes podem encontrar seu lugar em um mercado tão complexo e saturado? Nesta palestra, compartilharei lições da minha jornada, incluindo a natureza imprevisível do sucesso e os insights valiosos que muitas vezes surgem do fracasso. Por fim, discutirei como encontrar a paixão e a determinação necessárias para levar até o fim os projetos mais desafiadores.
Bio: Os jogos sempre foram minha paixão e estou perseguindo meus objetivos. com um propósito claro. Ainda na escola, ingressei na CGE, onde desempenhei um papel significativo em todos os seus projetos digitais. Ganhei experiência em muitas áreas de desenvolvimento de jogos, desde programação até responsabilidades mais amplas, à medida que a equipe crescia de um pequeno grupo para várias dezenas. Agora, estou começando um novo capítulo emocionante fundando meu próprio estúdio, Veska Games.
-- CZ talk --
Hledání ztraceného hraní - Pixelarchiv.cz (janeiro Kremer)
Anotação: Digitální hry jsou kulturní dědictví. Todas as discussões foram feitas em Česku kontroverzně, mas na Europa, nos EUA, são muito boas. Presto po celém světě staré e novější hry mizí. Os estudos atuais da Video Game History Foundation não foram concluídos e a atualização da tecnologia foi de 87% de sua plataforma favorita. S herními tituly se ztrácí take velký počet rozmanitých artefaktů, které s nimi souvisí - vývojářské dokumenty, marketingové materiály, stopy fanouškovských activit... Projekt Pixelarchiv.cz Národního filmového archivu, FAMU e ČVUT se díky domácí i zahraniční spolupráci snaží najít nástroje a postupy pro zachování, catalogizaci a archivaci českých (a československých) digitalních her od počátku v 80. letech minulého století po současnost, které mohou být použity v domácích paměťových institucích jako jsou muzea, galerie nebo archivy.< br/>
Bio: Jan Kremer estudou história, arquivado em pvh na FF UK e história na Universität Konstanz. Pracoval v Akademii věd ČR. A história e a história dela foram publicadas na FF UK. Em um arquivo de filme recente, o projeto Pixelarchiv.cz é coordenado, você pode precisar de uma publicação de documentação e arquivamento digital e digital.
-- A palestra será em inglês. --
Reuniões regulares de desenvolvedores de jogos, post mortems, compartilhamento de experiências, bate-papo e novidades. * Atmosfera informal e amigável. *Sem taxa de entrada. *
Como fazer um jogo independente de sucesso e por que estou tentando fazer um (Jakub Doucek)
Resumo: A indústria de jogos está mudando mais rápido do que nunca. Como os desenvolvedores independentes podem encontrar seu lugar em um mercado tão complexo e saturado? Nesta palestra, compartilharei lições da minha jornada, incluindo a natureza imprevisível do sucesso e os insights valiosos que muitas vezes surgem do fracasso. Por fim, discutirei como encontrar a paixão e a determinação necessárias para levar até o fim os projetos mais desafiadores.
Bio: Os jogos sempre foram minha paixão e estou perseguindo meus objetivos. com um propósito claro. Ainda na escola, ingressei na CGE, onde desempenhei um papel significativo em todos os seus projetos digitais. Ganhei experiência em muitas áreas de desenvolvimento de jogos, desde programação até responsabilidades mais amplas, à medida que a equipe crescia de um pequeno grupo para várias dezenas. Agora, estou começando um novo capítulo emocionante fundando meu próprio estúdio, Veska Games.
-- CZ talk --
Hledání ztraceného hraní - Pixelarchiv.cz (janeiro Kremer)
Anotação: Digitální hry jsou kulturní dědictví. Todas as discussões foram feitas em Česku kontroverzně, mas na Europa, nos EUA, são muito boas. Presto po celém světě staré e novější hry mizí. Os estudos atuais da Video Game History Foundation não foram concluídos e a atualização da tecnologia foi de 87% de sua plataforma favorita. S herními tituly se ztrácí take velký počet rozmanitých artefaktů, které s nimi souvisí - vývojářské dokumenty, marketingové materiály, stopy fanouškovských activit... Projekt Pixelarchiv.cz Národního filmového archivu, FAMU e ČVUT se díky domácí i zahraniční spolupráci snaží najít nástroje a postupy pro zachování, catalogizaci a archivaci českých (a československých) digitalních her od počátku v 80. letech minulého století po současnost, které mohou být použity v domácích paměťových institucích jako jsou muzea, galerie nebo archivy.< br/>
Bio: Jan Kremer estudou história, arquivado em pvh na FF UK e história na Universität Konstanz. Pracoval v Akademii věd ČR. A história e a história dela foram publicadas na FF UK. Em um arquivo de filme recente, o projeto Pixelarchiv.cz é coordenado, você pode precisar de uma publicação de documentação e arquivamento digital e digital.