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Křest knihy | Nobody and Nowhere
Batismo do livro | Ninguém e lugar nenhum
Evento por: ArtMap, Knihkupectví ArtMap
Localização: Knihkupectví ArtMap, Vojtěšská 196, Praha 1
Discussions and lectures
Sobre o evento
Convidamos você cordialmente para o lançamento do livro Ninguém e lugar nenhum de Milan Mazúr, Viktor Takač, Václav Janoščík e Felice Moramarco.
O novo livro da editora ArtMap foi publicado em cooperação com a Faculdade de Design e Arte Ladislav Sutnar. A edição gráfica ficou a cargo de Tereza Boturová e Kateřina Havelková.
O problema de uma história não linear ou narrativa de ausência está presente na arte há muito tempo, mas hoje no contexto de uma crise prolongada e de desintegração de certezas (progresso, globalização democrática liberal, paz relativa, etc.) adquire novo significado e intensidade. A publicação traz quatro contribuições originais sobre como não apenas pensar narrativas de ausência, mas como compreendê-las como estratégia criativa e resposta à complexidade do mundo contemporâneo. Felice Moramarco trata da crise da subjetividade moderna, ou seja, noções em ruínas do homem ou da humanidade como um ator fundamentalmente racional e historicamente progressista ou universal. Esta desintegração é o principal motivo histórico-filosófico da história não linear. Milan Mazúr e Viktor Takač apresentam então o seu trabalho com esta narrativa. Na contribuição de Mazúr podemos observar uma série de motivos, tramas ou momentos, entre os quais a experiência dos migrantes ocupa um lugar central e a subjetividade está sempre num determinado espaço intermédio (ausente). A contribuição de Takač representa um conjunto de imagens do ambiente do jogo, que geralmente é um meio ou, no design específico do autor, uma colagem de muitos objetos, mídias, elementos ou visualizações aparentemente não relacionados. O livro termina com um livro-jogo de Václav Janoščík que conta a história humana como um jogo filosófico interativo de dinâmicas e conceitos.
https: //knihy.artmap.cz/nobody-and-nowhere/
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PT
Convidamos você cordialmente para o lançamento do livro Ninguém e Nowhere de Milan Mazur, Viktor Takač, Václav Janoščík e Felice Moramarco.
O novo livro da edição ArtMap foi publicado em cooperação com a Faculdade de Design e Arte Ladislav Sutnar. O design gráfico foi feito por Tereza Boturová e Kateřina Havelková.
O problema de uma narrativa não linear, vazia ou ausente está presente na arte há muito tempo, mas hoje, em no contexto de uma crise demorada, de desintegração de certas certezas (progresso, globalização democrática liberal, paz relativa, etc.), ganha nova relevância e intensidade. Esta publicação apresenta quatro contribuições originais sobre como não apenas pensar a narrativa ausente, mas como compreendê-la como estratégia criativa e resposta à complexidade do mundo contemporâneo. Felice Moramarco trata da crise da subjetividade moderna. Isto é, as ideias em desintegração sobre o homem ou a humanidade como um ator fundamentalmente racional e historicamente progressista ou universal. Precisamente esta desintegração é o principal motivo histórico-filosófico da narrativa não linear ou ausente. Milan Mazúr e Viktor Takáč mostram então o seu trabalho com estas histórias desintegradoras. Na contribuição de Milão podemos observar uma série de motivos, tramas ou momentos, entre os quais a experiência dos migrantes ocupa o lugar principal, a história envolvente e a subjetividade estão sempre num certo espaço intermédio (ausente). A entrada de Viktor no livro representa um conjunto de imagens do ambiente do jogo, que novamente, tanto geralmente como meio ou no design específico do autor, é uma colagem de muitos objetos, mídias, elementos ou visualizações aparentemente não relacionados. O livro é classificado pelo jogo de texto de Václav Janoščík que reproduz a história humana como um jogo filosófico interativo de dinâmicas e conceitos.
https://knihy.artmap.cz/en/nobody-and-nowhere/
A atividade ArtMap é apoiada financeiramente pelo Ministério da cultura, pelo Fundo Estadual de Cultura, hl. m. Praga e a cidade de Praga 1.
O novo livro da editora ArtMap foi publicado em cooperação com a Faculdade de Design e Arte Ladislav Sutnar. A edição gráfica ficou a cargo de Tereza Boturová e Kateřina Havelková.
O problema de uma história não linear ou narrativa de ausência está presente na arte há muito tempo, mas hoje no contexto de uma crise prolongada e de desintegração de certezas (progresso, globalização democrática liberal, paz relativa, etc.) adquire novo significado e intensidade. A publicação traz quatro contribuições originais sobre como não apenas pensar narrativas de ausência, mas como compreendê-las como estratégia criativa e resposta à complexidade do mundo contemporâneo. Felice Moramarco trata da crise da subjetividade moderna, ou seja, noções em ruínas do homem ou da humanidade como um ator fundamentalmente racional e historicamente progressista ou universal. Esta desintegração é o principal motivo histórico-filosófico da história não linear. Milan Mazúr e Viktor Takač apresentam então o seu trabalho com esta narrativa. Na contribuição de Mazúr podemos observar uma série de motivos, tramas ou momentos, entre os quais a experiência dos migrantes ocupa um lugar central e a subjetividade está sempre num determinado espaço intermédio (ausente). A contribuição de Takač representa um conjunto de imagens do ambiente do jogo, que geralmente é um meio ou, no design específico do autor, uma colagem de muitos objetos, mídias, elementos ou visualizações aparentemente não relacionados. O livro termina com um livro-jogo de Václav Janoščík que conta a história humana como um jogo filosófico interativo de dinâmicas e conceitos.
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Convidamos você cordialmente para o lançamento do livro Ninguém e Nowhere de Milan Mazur, Viktor Takač, Václav Janoščík e Felice Moramarco.
O novo livro da edição ArtMap foi publicado em cooperação com a Faculdade de Design e Arte Ladislav Sutnar. O design gráfico foi feito por Tereza Boturová e Kateřina Havelková.
O problema de uma narrativa não linear, vazia ou ausente está presente na arte há muito tempo, mas hoje, em no contexto de uma crise demorada, de desintegração de certas certezas (progresso, globalização democrática liberal, paz relativa, etc.), ganha nova relevância e intensidade. Esta publicação apresenta quatro contribuições originais sobre como não apenas pensar a narrativa ausente, mas como compreendê-la como estratégia criativa e resposta à complexidade do mundo contemporâneo. Felice Moramarco trata da crise da subjetividade moderna. Isto é, as ideias em desintegração sobre o homem ou a humanidade como um ator fundamentalmente racional e historicamente progressista ou universal. Precisamente esta desintegração é o principal motivo histórico-filosófico da narrativa não linear ou ausente. Milan Mazúr e Viktor Takáč mostram então o seu trabalho com estas histórias desintegradoras. Na contribuição de Milão podemos observar uma série de motivos, tramas ou momentos, entre os quais a experiência dos migrantes ocupa o lugar principal, a história envolvente e a subjetividade estão sempre num certo espaço intermédio (ausente). A entrada de Viktor no livro representa um conjunto de imagens do ambiente do jogo, que novamente, tanto geralmente como meio ou no design específico do autor, é uma colagem de muitos objetos, mídias, elementos ou visualizações aparentemente não relacionados. O livro é classificado pelo jogo de texto de Václav Janoščík que reproduz a história humana como um jogo filosófico interativo de dinâmicas e conceitos.
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