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Points of Contact: Sound and Interaction
Pontos de Contato: Som e Interação
Evento por: ECHOSPHERIC
Localização: KUNSTFABRIK HB55, Herzbergstraße 55, Berlin - Bezirk Lichtenberg
Ingressos: 40–50 EUR · Obter ingressos
Sobre o evento
Workshop: Som interativo com Pure Data / Max
Explore a interatividade por meio de som, sensores e código.Max/MSP e Pure Data são linguagens de programação visual poderosas e acessíveis que permitem que músicos, artistas e designers criem instalações interativas, instrumentos personalizados, sintetizadores, efeitos e ferramentas de performance. Neste workshop prático, mergulharemos no potencial criativo da interação em tempo real e do design de interface, explorando como dispositivos cotidianos, como controladores de jogos, teclados, mouses ou sensores de movimento de telefones, podem ser transformados em interfaces expressivas. (Os participantes são incentivados a trazer seus próprios dispositivos para experimentar.)
Por meio de exercícios de aprendizagem entre pares e aprender fazendo, você ganhará experiência prática na construção de seu próprio sistema de som interativo, do conceito ao protótipo. Quer você seja um iniciante ou tenha alguma experiência, o workshop se adaptará ao seu nível e interesses. Cada participante trabalhará em um projeto autodefinido, apoiado pelo feedback do grupo e pela experimentação colaborativa.
Você sairá com uma melhor compreensão de como:
- Mapear gestos físicos e dados de sensores para parâmetros sonoros
- Projetar interfaces responsivas para desempenho ou instalação
- Prototipar e testar ideias interativas rapidamente em Pure Data ou Max
Importante! Por favor, traga:
- seu laptop com Max, Pure Data ou PlugData instalados (e quaisquer controladores ou sensores que você gostaria de usar).
- Fones de ouvido
Facilitador: Simon Hill, artista sonoro e engenheiro franco-britânico baseado em Berlim. O seu trabalho explora a tecnologia como uma extensão do corpo e um meio para uma consciência sensorial mais profunda. Com experiência em música eletrônica, codificação e design de interação, ele desenvolve composições, instalações e instrumentos generativos que incentivam o envolvimento lúdico e corporificado. Simon também trabalha com a equipe do FL Studio Mobile e é cofundador da Ovaom, criando objetos sonoros intuitivos para interação sensorial.
Conversa de artista: fazendo esculturas sonoras realistas
Nesta palestra de artista, o artista interdisciplinar Sam Tiussi traça a criação de Criaturas, esculturas de vidro realistas. Ela irá desvendar como o vidro se torna instrumento e imagem, e como questões de identidade e alteridade moldam a narrativa da obra.
As Criaturas são compostas por elementos de vidro suspensos acionados por microcontroladores e motores, transformando materiais frágeis em corpos sonoros responsivos. Tiussi demonstrará a interface de controle personalizada que ela projetou e explicará o caminho desde os primeiros experimentos até a construção de seu próprio hardware.
Sam Tiussi é um artista transdisciplinar brasileiro e professor de piano radicado em Berlim. Com formação em piano clássico e artes visuais, ela se concentra em instalações, composições e performances imersivas. Seu trabalho, baseado na sinestesia, permite visualizar sons como formas. O vidro, material que ela usa com frequência, vem de suas experiências de infância com o pai. Como artista com autismo e TDAH, sua percepção única impulsiona seus projetos, como Creatures (robôs de vidro) e Piano Glass (um instrumento experimental), que combinam tecnologia, som e corpo para explorar os limites da experiência sensorial. A prática de Sam é criar ecossistemas imaginários que desafiam as fronteiras e percepções sociais, como o conceito de alteridade e como criar uma sociedade mais inclusiva.
Exibição de alunos + Sessão de improvisação
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