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Vývoj hry na základe historických udalostí + Tvorba node-tree systému v projekte Hulda
Desenvolvimento de jogos baseado em eventos históricos + criação de sistema de nó no projeto Hulda
Evento por: Slovak Game Developers Association
Localização: Goethe-Institut Slovensko, Panenská 682/33, Bratislava - Staré Mesto
Outros
Sobre o evento
❓ ❓ Game Developers Meetup, Organized Slovak Game Developers Association, é uma reunião informal regular para todos os entusiastas e profissionais do setor na Eslováquia. Esta é uma ótima oportunidade para as pessoas interessadas no desenvolvimento de jogos, sejam programadores, artistas, designers ou estudantes, para networking, troca de experiência, assistir apresentações e palestras, bem como uma apresentação de seus próprios projetos e obter um feedback. O objetivo desses encontros é construir uma comunidade, compartilhando conhecimento e apoio da indústria de jogos eslovacos e está aberta a todos os interessados nessa área. Ou você é tentado a criar seu próprio sistema de nó que pode fazer tudo para você? Nesta palestra, examinaremos a árvore dos nó do sistema Hulda - mostraremos como ele acelera o desenvolvimento, simplifica o trabalho e como ele é usado fora da indústria de jogos. Ferramentas de motores de jogos, desenvolvimento de algoritmos e shaders avançados de renderização em Realtima, além de portar jogos para plataformas bem conhecidas. Ele esteve envolvido em jogos como Ground of Aces, Angry Alligator, Wanderers e Deadness. Atualmente, o Studio Struct9, no qual eles trabalham no jogo Viking Hulda. É um jogo narrativo criado como uma ferramenta para ensinar história nas escolas primárias e secundárias. A palestra trará o processo de criação de uma história no contexto de eventos e circunstâncias históricas reais, com ênfase em: pesquisa, cooperação com especialistas e educadores e abordagem ao processamento do tema histórico e político na forma de um jogo. No passado, ela trabalhava em estúdios como Caldeirão, Tentacle Studios e Pixelfielderation. Atualmente, ele está envolvido no design de jogos educacionais para jogos de impacto e ensina no estúdio de design de jogos em Všmu.