Computer Graphics Meetup: Return of the Engine

Это мероприятие завершено!

Computer Graphics Meetup: Return of the Engine

Встреча по компьютерной графике: Возвращение движка

Мероприятие от: Computer Graphics and Vision Development Prague Meetup

Местоположение: Node5, Radlická 180/50, Praha 5

Билеты: Купить билеты

Лекции и дискуссии

О мероприятии

CZ: Третье мероприятие из новой серии митапов! Регистрируйтесь на мероприятие по ссылке ниже на сайте meetup.com, количество мест ограничено! Платить за членство на платформе Meetup не нужно!
RU: Третье мероприятие из новой серии митапов! Пожалуйста, зарегистрируйтесь на мероприятие по ссылке ниже на сайте meetup.com, количество мест ограничено! Вам не нужно платить за членство на платформе Meetup!

https://www.meetup.com/computer-graphics-development-meetup/events/314053582/

18:30 Приветствие и представление (Ондржей Смрж/Мартин Кахун)

18:40 Botanica 3D: Листва в виртуальных мирах/Растительность в виртуальных мирах (Владимир Неедлы + Хинек Сватош - BOTANICA)
RU: В этом докладе представлена Botanica, инди-инструмент, предназначенный для создания и управления растительными активами в виртуальных средах. Основное внимание уделяется процедурным, неразрушающим рабочим процессам, которые позволяют быстро создавать растения, начиная от травы и цветов и заканчивая сложными деревьями, при этом упрощая создание и поддержку большого количества вариаций. Живая демонстрация проведет аудиторию через весь процесс создания растений, от первоначального проектирования до интеграции в Unreal Engine.
Чехия: На лекции будет представлена ​​Botanica, независимый инструмент, предназначенный для создания и управления растительными активами в виртуальных средах. Он фокусируется на процедурном, неразрушающем рабочем процессе, который позволяет быстро создавать растения, от травы и цветов до сложных деревьев, одновременно упрощая создание и поддержку большого количества вариаций с течением времени. Живая демонстрация проводит аудиторию через весь процесс создания завода, от первоначального проектирования до интеграции в Unreal Engine.

19:40 ROBLOX: Игровой движок для самой популярной в мире платформы UGC/Игровой движок для самой популярной в мире платформы UGC (Михал Бенацкий - ROBLOX)
Чехия: Как работает движок рендеринга, который должен работать практически на всем, отображая одно и то же контент?
От телефонов Android десятилетней давности до новейших компьютеров. Каждый день, почти на сотнях миллионов устройств.
Одним из лидеров движка также является чех: Михал Бенацкий, главный инженер-программист, который был одним из трех программистов-основателей рендеринга в Roblox и помогал определять направление его развития на протяжении 11 лет. Сегодня над двигателем работает команда из примерно 25 человек, и это один из наиболее часто используемых двигателей в мире.
Доклад будет посвящен тому, как на самом деле работает двигатель. Какие компромиссы необходимы для максимальной масштабируемости и производительности?
RU: Как работает механизм рендеринга, когда ему приходится работать практически на всем, но при этом отображать один и тот же контент?
От телефонов Android десятилетней давности до новейших ПК. Каждый день почти на сотнях миллионов устройств.
Один из лидеров движка — чех: Михал Бенацкий, главный инженер-программист. Он был одним из трех программистов-основателей рендеринга Roblox и в течение последних 11 лет помогал определять направление его развития. Сегодня этот движок разрабатывается командой из примерно 25 человек и является одним из наиболее широко используемых движков в мире.
Этот доклад будет посвящен тому, как на самом деле работает движок, а также компромиссам, необходимым для максимальной масштабируемости и производительности.

20:30 - 21:00 Завершение мероприятия и переход в ближайший ресторан
Оригинальная Форманка https://maps.app.goo.gl/QUE5cnqsJ2vankJk8

Оригинальный источник мероприятия

События в Праге сегодня · События в Праге в эти выходные

Loading…