Это мероприятие завершено!
GameDev Area Meetup #62
Встреча в зоне GameDev #62
Мероприятие от: Music Lab, GameDev Area
Местоположение: Music Lab, Opletalova 1, Brno-střed
Лекции и дискуссии
О мероприятии
Правдивая сетка, посмертная, скрытая травма, поцелуй и новинки. * Неформальная атмосфера в атмосфере. * Задний вход. *
-- Доклад будет на английском языке. --
Регулярные встречи разработчиков игр, анализы, обмен опытом, общение и новости. * Неформальная и дружеская атмосфера. * Без вступительного взноса. *
Как создать успешную инди-игру и почему я пытаюсь ее создать (Якуб Дучек)
Аннотация: игровая индустрия меняется быстрее, чем когда-либо. Как инди-разработчикам найти свое место на таком сложном и перенасыщенном рынке? В этом выступлении я поделюсь уроками своего пути, включая непредсказуемую природу успеха и ценные идеи, которые часто приходят в результате неудач. Наконец, я расскажу о том, как найти в себе страсть и решимость, необходимые для доведения до конца даже самых сложных проектов.
Биография: Игры всегда были моей страстью, и я преследую свои цели. с четкой целью. Еще учась в школе, я присоединился к CGE, где сыграл значительную роль во всех их цифровых проектах. Я приобрел опыт во многих областях разработки игр, от программирования до более широких обязанностей, поскольку команда выросла с небольшой группы до нескольких десятков. Теперь я начинаю новую захватывающую главу, основав собственную студию Veska Games.
-- CZ talk --
Hledání ztraceného hraní - Pixelarchiv.cz (январь) Кремер)
Примечание: Цифровые книги и культурные произведения. То, что произошло в Ческе, было в Западной Европе и в США, и это было очень быстро. Пршесто по всему свету старые и новейшие идеи. В рамках актуального исследования Фонда истории видеоигр не было обнаружено статических доступных 87% классических ее приложений. С ее названиями можно увидеть большой объем обнаруженных артефактов, среди которых есть свои сувениры - оригинальные документы, маркетинговые материалы, стопы фанатских активностей... Projekt Pixelarchiv.cz Národního Filmového Archive, FAMU a ČVUT se d Iky domácí and zahranichní spolupráci snaží najít nastroje a postupy для хранения, каталогизации и архивирования чешских (ческословенских) цифровых технологий в 80 лет. , архив галереи небо.
Биография: Ян Кремер изучал историю, архивировал пвх на FF UK и историю в Университете Констанца. Працовал в Академии против ЧР. О истории и историях, которые она предназначала для FF UK. В национальном киноархиве, который является координатором проекта Pixelarchiv.cz, я могу принять решение о документах, чешских архивах и чешских цифровых документах.
-- Доклад будет на английском языке. --
Регулярные встречи разработчиков игр, анализы, обмен опытом, общение и новости. * Неформальная и дружеская атмосфера. * Без вступительного взноса. *
Как создать успешную инди-игру и почему я пытаюсь ее создать (Якуб Дучек)
Аннотация: игровая индустрия меняется быстрее, чем когда-либо. Как инди-разработчикам найти свое место на таком сложном и перенасыщенном рынке? В этом выступлении я поделюсь уроками своего пути, включая непредсказуемую природу успеха и ценные идеи, которые часто приходят в результате неудач. Наконец, я расскажу о том, как найти в себе страсть и решимость, необходимые для доведения до конца даже самых сложных проектов.
Биография: Игры всегда были моей страстью, и я преследую свои цели. с четкой целью. Еще учась в школе, я присоединился к CGE, где сыграл значительную роль во всех их цифровых проектах. Я приобрел опыт во многих областях разработки игр, от программирования до более широких обязанностей, поскольку команда выросла с небольшой группы до нескольких десятков. Теперь я начинаю новую захватывающую главу, основав собственную студию Veska Games.
-- CZ talk --
Hledání ztraceného hraní - Pixelarchiv.cz (январь) Кремер)
Примечание: Цифровые книги и культурные произведения. То, что произошло в Ческе, было в Западной Европе и в США, и это было очень быстро. Пршесто по всему свету старые и новейшие идеи. В рамках актуального исследования Фонда истории видеоигр не было обнаружено статических доступных 87% классических ее приложений. С ее названиями можно увидеть большой объем обнаруженных артефактов, среди которых есть свои сувениры - оригинальные документы, маркетинговые материалы, стопы фанатских активностей... Projekt Pixelarchiv.cz Národního Filmového Archive, FAMU a ČVUT se d Iky domácí and zahranichní spolupráci snaží najít nastroje a postupy для хранения, каталогизации и архивирования чешских (ческословенских) цифровых технологий в 80 лет. , архив галереи небо.
Биография: Ян Кремер изучал историю, архивировал пвх на FF UK и историю в Университете Констанца. Працовал в Академии против ЧР. О истории и историях, которые она предназначала для FF UK. В национальном киноархиве, который является координатором проекта Pixelarchiv.cz, я могу принять решение о документах, чешских архивах и чешских цифровых документах.