Это мероприятие завершено!
Integrovanie Dolby Atmos a Vision do hier (Alistair Hirst, Dolby Laboratories)
Integrovanie Dolby Atmos A Vision Do (Alistair Hirst, Dolby Laboratories)
Мероприятие от: Slovak Game Developers Association
Онлайн мероприятие
Discussions and lectures
О мероприятии
Ссылка: https://meet.google.com/vnu-cwhg-xs
ℹ Вебинары узнают, что такое Dolby Atmos и Dolby Vision и как они могут улучшить звук и внешний вид игр. Мы также будем иметь дело с тем, как эти технологии интегрированы в игры, и несколькими идеями о том, как их творчески. В течение 10 лет работы в Electronic Arts он участвовал в качестве звукорежиссера в серии «Потребность в скорости». Он соучредил Omni Audio, Game Sound Company, которая работала над Four Guild Wars Campans, Halo 2 и многими другими играми. До прихода в Dolby Laboratories 6 лет был звуковым директором в Amazon Game Studios
ℹ Вебинары узнают, что такое Dolby Atmos и Dolby Vision и как они могут улучшить звук и внешний вид игр. Мы также будем иметь дело с тем, как эти технологии интегрированы в игры, и несколькими идеями о том, как их творчески. В течение 10 лет работы в Electronic Arts он участвовал в качестве звукорежиссера в серии «Потребность в скорости». Он соучредил Omni Audio, Game Sound Company, которая работала над Four Guild Wars Campans, Halo 2 и многими другими играми. До прихода в Dolby Laboratories 6 лет был звуковым директором в Amazon Game Studios