Это мероприятие завершено!
Tvorba počítačovej hry v Unity I. - večerný kurz
Создание компьютерной игры в Unity I. - вечерний курс
Мероприятие от: Kreatívne centrum Nitra
Местоположение: 2920, Dobšinského, Nitra
Темы: Технологии и ИИ
О мероприятии
Перестаньте просто играть в игры и начните, наконец, их создавать. Этот 8-недельный (2,5 часа) интенсивный LAB проведет вас через весь процесс разработки игры на Unity – от первой строки кода до функциональной сборки, которую вы сможете добавить в свое портфолио.
Курс рассчитан на новичков от 14 лет, а также на преподавателей, желающих учиться в области игровой разработки.
Вместимость курса/лабораторий – всего 10 мест.
Курс будет проходить всегда в понедельник вечером: 17:30. – 20:00
апрель – 27.04,
май – 4/5, 11/5, 18/5, 25/5,
июнь – 1/6, 8/6/15 6.
ЦЕНА за 20-часовой курс
190 евро (9,5 евро/час). Курс/ЛАБ продается целиком.
ЧТО ВАС ЖДЕТ? Ваш путь к своей игре
1. этап: «Основы и физика» (семинар 1–2)
Вы настроите свою среду, поймете разницу между разработкой 2D и 3D и научитесь работать с физическим движком, чтобы оживить своих персонажей. Результат: ваш первый функциональный прототип.
2. этап: «Код и логика» (семинар 3–4)
Программирование — это мозг игры. Вы овладеете основами C#, поймете «игровой цикл» и научитесь писать чистый и стабильный код. Результат: игровая логика, которой вы управляете.
3. этап: Игровой дизайн и архитектура (Мастерская 5–6)
Вы узнаете, как думает профессиональный разработчик. Вы научитесь создавать GDD (документ по дизайну игры) и TDD (документ по техническому проектированию) и правильно планировать свою игру. Результат: профессиональный дизайн вашей игры.
4. этап: внедрение и запуск (семинар 7–8)
Вы примените теорию на практике. Отлаживаем ошибки, применяем принципы SOLID, готовим экспорт (билд) и в конце вы представляете свой проект сообществу. Результат: играбельная игра в вашем портфолио.
Лектор: Mgr. Бетка Бозанёва
Бетка известна своим терпеливым подходом, четкими объяснениями и способностью сопровождать новичков на протяжении всего процесса разработки игр, чтобы они получали реальные результаты.
Она является экспертом в разработке игр и окончила факультет прикладной информатики UKF в Нитре. Опыт работы с Unity получила в Highrise Studios и во время профессиональной стажировки в Powerplay Studio.
Сегодня она работает независимым разработчиком и соучредителем инициативы Hra bez habeny, активно участвует в организации таких мероприятий, как Game Jam Nitra.
Магистратура
- программирование: C#, Java, .NET, Python, Laravel, MySQL, Vue.js, HTML, CSS, JS,
- инструменты игры и разработки: Unity, Visual Studio, Visual Studio Code,
- графика и дизайн: Adobe Photoshop, Canva,
- управление версиями и проектами: Git, Plastic SCM, Jira, Smart Task.
Начните создавать игры, в которые вам самим хотелось бы играть. Зарезервируйте одно из 10 лучших мест прямо сейчас.
Курс рассчитан на новичков от 14 лет, а также на преподавателей, желающих учиться в области игровой разработки.
Вместимость курса/лабораторий – всего 10 мест.
Курс будет проходить всегда в понедельник вечером: 17:30. – 20:00
апрель – 27.04,
май – 4/5, 11/5, 18/5, 25/5,
июнь – 1/6, 8/6/15 6.
ЦЕНА за 20-часовой курс
190 евро (9,5 евро/час). Курс/ЛАБ продается целиком.
ЧТО ВАС ЖДЕТ? Ваш путь к своей игре
1. этап: «Основы и физика» (семинар 1–2)
Вы настроите свою среду, поймете разницу между разработкой 2D и 3D и научитесь работать с физическим движком, чтобы оживить своих персонажей. Результат: ваш первый функциональный прототип.
2. этап: «Код и логика» (семинар 3–4)
Программирование — это мозг игры. Вы овладеете основами C#, поймете «игровой цикл» и научитесь писать чистый и стабильный код. Результат: игровая логика, которой вы управляете.
3. этап: Игровой дизайн и архитектура (Мастерская 5–6)
Вы узнаете, как думает профессиональный разработчик. Вы научитесь создавать GDD (документ по дизайну игры) и TDD (документ по техническому проектированию) и правильно планировать свою игру. Результат: профессиональный дизайн вашей игры.
4. этап: внедрение и запуск (семинар 7–8)
Вы примените теорию на практике. Отлаживаем ошибки, применяем принципы SOLID, готовим экспорт (билд) и в конце вы представляете свой проект сообществу. Результат: играбельная игра в вашем портфолио.
Лектор: Mgr. Бетка Бозанёва
Бетка известна своим терпеливым подходом, четкими объяснениями и способностью сопровождать новичков на протяжении всего процесса разработки игр, чтобы они получали реальные результаты.
Она является экспертом в разработке игр и окончила факультет прикладной информатики UKF в Нитре. Опыт работы с Unity получила в Highrise Studios и во время профессиональной стажировки в Powerplay Studio.
Сегодня она работает независимым разработчиком и соучредителем инициативы Hra bez habeny, активно участвует в организации таких мероприятий, как Game Jam Nitra.
Магистратура
- программирование: C#, Java, .NET, Python, Laravel, MySQL, Vue.js, HTML, CSS, JS,
- инструменты игры и разработки: Unity, Visual Studio, Visual Studio Code,
- графика и дизайн: Adobe Photoshop, Canva,
- управление версиями и проектами: Git, Plastic SCM, Jira, Smart Task.
Начните создавать игры, в которые вам самим хотелось бы играть. Зарезервируйте одно из 10 лучших мест прямо сейчас.
Оригинальный источник мероприятия