Это мероприятие завершено!
Vývoj hry na základe historických udalostí + Tvorba node-tree systému v projekte Hulda
Разработка игр на основе исторических событий + создание системой дерева узлов в проекте Hulda
Мероприятие от: Slovak Game Developers Association
Местоположение: Goethe-Institut Slovensko, Panenská 682/33, Bratislava - Staré Mesto
Другое
О мероприятии
❓ Разработчики Game Meetup, Организованная Словацкая Ассоциация разработчиков игр, является регулярной неформальной встречей для всех энтузиастов и профессионалов индустрии игры в Словакии. Это отличная возможность для людей, заинтересованных в разработке игр, будь то программисты, художники, дизайнеры или студенты, для общения, обмена опытом, просмотра презентаций и лекций, а также презентации их собственных проектов и получения обратной связи. Целью этих встреч является создание сообщества, обмен знаниями и поддержкой словацкой игровой индустрии и открыто для всех, кто заинтересован в этой области. Или у вас есть соблазн создать свою собственную систему узлов, которая может сделать все это за вас? На этой лекции мы рассмотрим дерево узлов системы Hulda - мы покажем, как она ускоряет разработку, упрощает работу и как она используется вне игровой индустрии. Инструменты игрового двигателя, разработка алгоритмов передового рендеринга и шейдеров в Realtima, а также портирование игр на хорошо известные платформы. Он участвовал в таких играх, как земля, разгневанного аллигатора, странников и смертности. В настоящее время студия Struct9, в которой они работают в игре Viking Hulda. Это повествовательная игра, которая была создана как инструмент для обучения истории в начальных и средних школах. Лекция принесет процесс создания истории в контексте реальных исторических событий и обстоятельств с акцентом на: исследования, сотрудничество с экспертами и педагогами и подход к обработке исторической и политической темы в форме игры. В прошлом она работала в студиях, таких как Cauldron, Tentacle Studios и Pixelfederation. В настоящее время он занимается дизайном образовательных игр для Impact Games и преподает в студии Game Design в V ШМУ