Ulrikův týmový turnaj tříčlenných týmů

Podujatie bolo ukončené!

Ulrikův týmový turnaj tříčlenných týmů

Ulrikov tímový turnaj trojčlenných tímov

Podujatie organizuje: Ulrikova Desítka, Lukas Seidel, Luka Ladin

Umiestnenie: Ogří Doupě, Moravská 867/5, Praha 2

Iné

O podujatí

Dvojdňový turnaj v Ogrím brlohu (Vinohrady)
V sobotu sa odohrajú tri hry av nedeľu dve hry.
Každý tím bude hrať s každým.
Štartové je 1200kč na tím a je nutné ich zaplatiť rovno pri registrácii tímu.
Registrácie budú spustené niekedy počas Augusta.
Všetky vybrané peniaze budú dané na výhry v kreditoch.
Kapacita je 6 tímov.


Turnaj sa uskutoční na 2000 bodov každá armáda.
Žiadny kódex alebo index alebo suplement nesmie byť v tímu použitý viac ako raz.
Hrá sa podľa pravidiel WTC as použitím WTC bodovania.
Wysivyg je povinný.
Fullpaint povinný nie je a nebudú sa zaň udeľovať žiadne body.
V prípade, že by nejaký hráč nemohol z objektívnych dôvodov nastúpiť, tak sa stôl počíta za 14:6 pre tím s hráčom čo je pripravený .


Výsledky kola
Vo chvíli, keď sú odohrané všetky tri zápasy sú sčítané výsledky všetkých troch hier. Pokiaľ je výsledný rozdiel väčší ako 3 body, jeden z tímu víťazí. Pokiaľ je rozdiel sčítaných bodov rovný 0 až 3 bodov, končí zápas remízou.

Tabuľka rozdielu:
60:0 až 26:34 (tím s vyšším počtom bodov získava 2 body, porazený tím 0 bodov).
33:27 až 27:33 (oba tímy získavajú 1 bod).
Celkové sekundárne hodnotenie je vzájomný duel.
Terciálne hodnotenie, je celkový počet nahraných wtc bodov.



Misie a mappacky budú zverejnené neskôr.


Párovanie:

1.Roll - off o mapu. Obidva tímy si hodia kocku a víťazný hráč bude mať po párovaní možnosť jednej dvojici vybrať mapu.
Porazený tím potom vyberie zostávajúce mapy.
2. krok: Oba tímy súčasne nasadia jedného hráča.
3. krok: Oba tímy súčasne vyberú súpera pre svojho nasadeného hráča zo zvyšných dvoch nenasadených hráčov zo súperovho tímu. Ostatní dvaja hráči z oboch tímov, ktorí neboli nasadení ani vybraní súperom hrajú proti sebe.
4. krok: Víťazný tím vyberie jednu mapu jednej dvojici podľa kroku 1. Hodiny

Hodiny nie sú povinné, ale iba odporúčané.
Ak ich obaja hráči chcú používať, všetko je v poriadku a hra sa podľa nich riadi a aj organizátor ich berie za bernú mincu v momente, že sa nestíha.
Ak ich chce používať iba jeden hráč, môže aj tak, ale je nútený ich prepínať sám. Ak aj v tomto prípade sa stane, že hra sa nebude stíhať dohrať, tak organizátor na hodiny prihliadne a rozhodne čo ďalej. Odporúčame organizátora upozorniť už v momente, keď je podľa hodín jasné, že sa hra nestihne dohrať.
Na kolo sú tri hodiny, pričom desať minút z toho je vyhradené na počítanie výsledku. Každý hráč má na svoje hranie teda 1:27,5
Ak vám oponent príde neskoro k stolu, čas, o ktorý prišiel k stolu na hru neskoro, sa berie z jeho času. Ak sa zdržíte obaja rovnako, tak si čas na hru krátite rovnomerne.
Ak hráte bez hodín a nie ste hodinu pred limitom na konci tretieho kola, ohláste to organizátorovi.

Dicedown

Nastáva automaticky 5 minút pred koncom kola.
Znamená, že obaja hráči prestanú hrať a spočítajú body, tak ako práve ležia na stole.
Nedopočítavajú žiadne budúce veci, čo by sa v hre udiali.


WYSIWYG
Modely musia byť kompletne zlepené.
WHAT YOU SEE IS WHAT YOU GET. Výbava všetkých modelov v army listu musí zodpovedať tomu, ako sú modely v armáde spracované.
Modely musia mať zodpovedajúce zbrane a výbavu. Zbrane sú na datasheetoch spravidla označené ako „equipment“, výbava ako „wargear“.

Konverzia

Úprava modelov a tvorba modelov je podporovaná. Modely musia zodpovedať približne veľkosti originálnych modelov a musia mať správnu „bejsku“.
Výbava a zbrane musia vizuálne zodpovedať originálu. Model musí byť na prvý pohľad jasne identifikovateľný.
Riadime sa aj pravidlom rule of cool. To znamená, že konverzia by primárne mala byť robená preto, aby bol model pekný a zaujímavý

Bejsky

Všetky modely musia byť umiestnené na zodpovedajúcich bejskách. Zodpovedajúca bejska je taká, na ktorej je model aktuálne predávaný.
Vždy je smerodajné posledné vydanie modelu.
V prípade, že sa model aktuálne predáva s viacerými typmi bajok, môže si hráč zvoliť jeden typ.
Ale musí ho využiť na všetkých modeloch rovnakého typu v armáde (napr.: Vertus Preators v indexe Adeptus Custodes môžu mať buď flying base, alebo oválnu bejsku).

Kvalita spracovania modelov

Modely musia byť kompletne zlepené. Využitie 3D tlačených dielov na spracovanie detailov, alebo zbraní je povolené bez limitu.

3D tlač

Armáda smie obsahovať 3D tlačené modely o 25% bodovej hodnoty armády (typicky 500pts.) a zároveň počet 3D tlačených modelov nesmie prekročiť 25% z počtu modelov v armáde .
Prípadne je možné mať práve jeden 3D tlačený model, bez ohľadu na bodovú hodnotu (tj, aj cez 25%).
V prípade, že hráč chce prekročiť tento limit, musí mať povolenie organizátora a o toto povolenie musí požiadať v dostatočnom predstihu pred termínom odoslania army listu (odporúčame minimálne týždeň vopred).
Organizátor nemusí žiadosti vyhovieť a nemusí zamietnutie nijako odôvodniť. Cieľom tohto opatrenia je podporovať iba 3D tlač, ktorá slúži na tvorbu zaujímavých armád.

Pôvodný zdroj podujatia

Ďalšie podujatia: Ogří Doupě

Akcie a podujatia v Prahe dnes · Akcie a podujatia v Prahe tento víkend

Loading…