Ця подія завершилася!
2. beSÍŤka
2.
Подія від: Ponrepo, Národní filmový archiv, Pixelarchiv.cz
Місце проведення: Kino NFA Ponrepo, Bartolomějská 291/11, Praha 1
Лекції та дискусії
Про подію
Не вистачає повноцінної студії ігрової історії, щоб зберігати функціональні версії окремих ігор в архіві. Необхідно також архівувати "всі навколо ігор" - артефакти, документи чи дані, які часто фіксують різні минулі життя назв ігор. Ці паралекти можуть представляти дизайнерські документи, прототипи або рекламні матеріали розробників, оглядів, інструкцій та звітів журналістів, а також широкий спектр створення фанатів, таких як ігрові відеоролики, інструкції чи фан -мистецтво. Другий Besíťa Національного кіноархіву, організований проектом Pixelarchiv.cz, буде зосереджено на Чехії та Чехословакі, які мають паралекти з далекого та біля минулого. В індивідуальних внесках ми зосередимось на дослідницьких та громадських підходах, методологічних концепціях та практичному архіві. У подальшій дискусії ми спробуємо визначити найважливіші типи паралектів та найбільш підходящі способи їх підтримки. Чехословак Паратер з точки зору історика гри
Zdeněk Zámora, Czech Game Magazines - типологія паратексів
10.50–11.10 Break & Freshments
11.10–12.10
12.10–13.20 обід (на місці) Stepan stolz, Misage, пошук та експлуатація програмного забезпечення Paratexts
Девід Лабський, апаратні закуски
Zdeněk Zámora, Czech Game Magazines - типологія паратексів
10.50–11.10 Break & Freshments
11.10–12.10
12.10–13.20 обід (на місці) Stepan stolz, Misage, пошук та експлуатація програмного забезпечення Paratexts
Девід Лабський, апаратні закуски