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Game Developers Meetup #95
Reunión de desarrolladores de juegos n.° 95
Evento por: Slovak Game Developers Association, Nine Rocks Games
Ubicación: Goethe-Institut Slovensko, Panenská 682/33, Bratislava - Staré Mesto
Entradas: Obtener entradas
Discussions and lectures
Acerca del evento
️ ️ Registro: https://luma.com/4s25a31A
❓Game Developers Meetup, organizado por la Asociación Eslovaca de Desarrolladores de Juegos, es una reunión informal periódica para todos los entusiastas y profesionales. Esta es una gran oportunidad para las personas interesadas en el desarrollo de juegos, ya sean programadores, artistas, diseñadores o estudiantes, para establecer contactos, intercambiar experiencias, ver presentaciones y conferencias, así como presentar sus propios proyectos y recibir comentarios. El objetivo de estas reuniones es construir una comunidad, compartir conocimientos y apoyo a la industria del juego eslovaca, y al mismo tiempo están abiertas a todos los interesados en esta área. La idea de cómo debería ser. Esta conferencia describe en detalle el diseño de la mecánica del juego desde los primeros pasos (asignación, intención, investigación) hasta la redacción y el mantenimiento. Esta no es una colección de "mejores prácticas" aburridas, sino más bien experiencias personales y ejemplos específicos que interesarán no sólo a los diseñadores de equipos grandes, sino también a los desarrolladores, principiantes y estudiantes de la India. Tiene más de 8 años de experiencia en el desarrollo de juegos. Se dedica principalmente al sistema de diseño, diseño narrativo, localización y otros aspectos del diseño. Dio conferencias en conferencias como GDC, Game Days, Comics Salon y otras. Necesita algunas cosas nuevas... "Si es así, Luke le mostrará cómo Diggy's Adventure se compone de niveles que han disfrutado de los jugadores durante 13 años, desde la primera idea hasta la historia, las imágenes y las pruebas hasta la experiencia final.
🎤Lukáš Kušnier
Cuando Luke vio por primera vez en la pantalla de la computadora que recibió de su padre, los atacantes del espacio, descubrió que los videojuegos se habían convertido en una parte integral. Era tanto que decidió trabajar además de jugar. Hace siete años, saltó a Pixel Federation, donde actualmente actúa como diseñador principal de niveles en el juego móvil Diggy's Adventure, donde él y otros miembros del equipo crean nuevas aventuras adicionales para sus fieles jugadores.
❓Game Developers Meetup, organizado por la Asociación Eslovaca de Desarrolladores de Juegos, es una reunión informal periódica para todos los entusiastas y profesionales. Esta es una gran oportunidad para las personas interesadas en el desarrollo de juegos, ya sean programadores, artistas, diseñadores o estudiantes, para establecer contactos, intercambiar experiencias, ver presentaciones y conferencias, así como presentar sus propios proyectos y recibir comentarios. El objetivo de estas reuniones es construir una comunidad, compartir conocimientos y apoyo a la industria del juego eslovaca, y al mismo tiempo están abiertas a todos los interesados en esta área. La idea de cómo debería ser. Esta conferencia describe en detalle el diseño de la mecánica del juego desde los primeros pasos (asignación, intención, investigación) hasta la redacción y el mantenimiento. Esta no es una colección de "mejores prácticas" aburridas, sino más bien experiencias personales y ejemplos específicos que interesarán no sólo a los diseñadores de equipos grandes, sino también a los desarrolladores, principiantes y estudiantes de la India. Tiene más de 8 años de experiencia en el desarrollo de juegos. Se dedica principalmente al sistema de diseño, diseño narrativo, localización y otros aspectos del diseño. Dio conferencias en conferencias como GDC, Game Days, Comics Salon y otras. Necesita algunas cosas nuevas... "Si es así, Luke le mostrará cómo Diggy's Adventure se compone de niveles que han disfrutado de los jugadores durante 13 años, desde la primera idea hasta la historia, las imágenes y las pruebas hasta la experiencia final.
🎤Lukáš Kušnier
Cuando Luke vio por primera vez en la pantalla de la computadora que recibió de su padre, los atacantes del espacio, descubrió que los videojuegos se habían convertido en una parte integral. Era tanto que decidió trabajar además de jugar. Hace siete años, saltó a Pixel Federation, donde actualmente actúa como diseñador principal de niveles en el juego móvil Diggy's Adventure, donde él y otros miembros del equipo crean nuevas aventuras adicionales para sus fieles jugadores.