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Game Developers Meetup #95
Meetup des développeurs de jeux #95
Événement par: Slovak Game Developers Association, Nine Rocks Games
Emplacement: Goethe-Institut Slovensko, Panenská 682/33, Bratislava - Staré Mesto
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Discussions and lectures
À propos de l'événement
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❓Game Developers Meetup, organisé par l'Association slovaque des développeurs de jeux, est une réunion informelle régulière pour tous les passionnés et professionnels. Il s'agit d'une excellente opportunité pour les personnes intéressées par le développement de jeux, qu'il s'agisse de programmeurs, d'artistes, de concepteurs ou d'étudiants, de réseautage, d'échange d'expériences, de visionnage de présentations et de conférences, ainsi que de présentation de leurs propres projets et d'obtention de commentaires. Le but de ces rencontres est de créer une communauté, partageant les connaissances et le soutien de l'industrie du jeu slovaque, tout en étant ouvertes à tous ceux qui s'intéressent à ce domaine. L'idée de comment cela devrait être. Cette conférence décrit en détail la conception des mécanismes de jeu depuis les premières étapes (affectation, intention, recherche) jusqu'à l'écriture et la maintenance. Il ne s'agit pas d'une collection de "meilleures pratiques" ennuyeuses, principalement d'expériences personnelles et d'exemples spécifiques qui intéresseront non seulement les concepteurs de grandes équipes, mais également les développeurs indiens, les débutants et les étudiants. Il possède plus de 8 ans d’expérience dans le développement de jeux. Il est principalement consacré au système de conception, à la conception narrative, à la localisation et à d'autres aspects de la conception. Il a donné des conférences lors de conférences telles que GDC, Game Days, Comics Salon et autres. Besoin de nouveautés... " Si tel est le cas, Luke vous montrera comment Diggy's Adventure est composé de niveaux qui plaisent aux joueurs depuis 13 ans - de la première idée à l'histoire, en passant par le visuel, les tests et l'expérience finale.
🎤Lukáš Kušnier
Lorsque Luke a vu pour la première fois sur l'écran de l'ordinateur qu'il avait reçu de son père, les attaquants venus de l'espace, il a découvert que les jeux vidéo en faisaient désormais partie intégrante. Il était tellement que il a décidé de travailler en plus de jouer. Il y a sept ans, il a rejoint la Pixel Federation, où il agit actuellement en tant que Lead Level Designer sur le jeu mobile Diggy's Adventure, où lui et d'autres membres de l'équipe créent de nouvelles aventures supplémentaires pour leurs fidèles joueurs.
❓Game Developers Meetup, organisé par l'Association slovaque des développeurs de jeux, est une réunion informelle régulière pour tous les passionnés et professionnels. Il s'agit d'une excellente opportunité pour les personnes intéressées par le développement de jeux, qu'il s'agisse de programmeurs, d'artistes, de concepteurs ou d'étudiants, de réseautage, d'échange d'expériences, de visionnage de présentations et de conférences, ainsi que de présentation de leurs propres projets et d'obtention de commentaires. Le but de ces rencontres est de créer une communauté, partageant les connaissances et le soutien de l'industrie du jeu slovaque, tout en étant ouvertes à tous ceux qui s'intéressent à ce domaine. L'idée de comment cela devrait être. Cette conférence décrit en détail la conception des mécanismes de jeu depuis les premières étapes (affectation, intention, recherche) jusqu'à l'écriture et la maintenance. Il ne s'agit pas d'une collection de "meilleures pratiques" ennuyeuses, principalement d'expériences personnelles et d'exemples spécifiques qui intéresseront non seulement les concepteurs de grandes équipes, mais également les développeurs indiens, les débutants et les étudiants. Il possède plus de 8 ans d’expérience dans le développement de jeux. Il est principalement consacré au système de conception, à la conception narrative, à la localisation et à d'autres aspects de la conception. Il a donné des conférences lors de conférences telles que GDC, Game Days, Comics Salon et autres. Besoin de nouveautés... " Si tel est le cas, Luke vous montrera comment Diggy's Adventure est composé de niveaux qui plaisent aux joueurs depuis 13 ans - de la première idée à l'histoire, en passant par le visuel, les tests et l'expérience finale.
🎤Lukáš Kušnier
Lorsque Luke a vu pour la première fois sur l'écran de l'ordinateur qu'il avait reçu de son père, les attaquants venus de l'espace, il a découvert que les jeux vidéo en faisaient désormais partie intégrante. Il était tellement que il a décidé de travailler en plus de jouer. Il y a sept ans, il a rejoint la Pixel Federation, où il agit actuellement en tant que Lead Level Designer sur le jeu mobile Diggy's Adventure, où lui et d'autres membres de l'équipe créent de nouvelles aventures supplémentaires pour leurs fidèles joueurs.