Game Developers Meetup #94

Este evento terminou!

Game Developers Meetup #94

Desenvolvedores de jogos Meetup #94

Evento por: Slovak Game Developers Association

Localização: different – kaffeehaus, Panenská 33, Bratislava - Staré Mesto

Palestras e debates

Sobre o evento

️ ️ Registro: https://lu.ma/30k49myn

Meetup de desenvolvedores, organizado pela Slovak Game Association, é uma reunião regular de informação para todos os ingressantes. Esta é uma ótima oportunidade para as pessoas interessadas no desenvolvimento de jogos, sejam programadores, artistas, designers ou estudantes, para networking, troca de experiência, assistir apresentações e palestras, bem como uma apresentação de seus próprios projetos e obter um feedback. O objetivo desses encontros é construir uma comunidade, compartilhando conhecimento e apoio à indústria de jogos eslovacos e eles estão abertos a todos os interessados ​​nessa área. Introduziremos como estruturar efetivamente sprints semanais, estabelecer metas realistas, manter a qualidade dos resultados em um ritmo acelerado e coordenar o trabalho entre os departamentos.

🎤marek Žilavý
Marek Žilavý é designer de jogos com mais de 15 anos de experiência. Atualmente, ele está ocupando o cargo de diretor de design na Red Rover Interactive. Anteriormente, ele trabalhou como chefe de design em dez jogos quadrados (2021-2023), designer de jogos principais em Funcom (2019-2021) e Bohemia Interactive (2017-2019). Em sua prática profissional, ele se concentra principalmente nos aspectos psicológicos do design de jogos, especialmente na motivação dos jogadores e no desenvolvimento de designers por meio de orientação. Sua rica experiência inclui o desenvolvimento de jogos para várias plataformas, incluindo PCs, consoles e dispositivos móveis. Obtenha uma visão geral de como o design do nível pode servir como um portão de entrada para a esfera profissional de desenvolvimento de jogos. A apresentação incluirá uma demonstração detalhada do processo de criação de níveis e ferramentas usadas no exemplo do Gravelord de ação FPS, para que você crie uma idéia do trabalho do nível do designer em um ambiente profissional. Lockdown e lançou recentemente jogo de Gravelord. Os dois primeiros jogos receberam vários prêmios na cena local e estrangeira de Gamedev. Ele é um jogador entusiasmado, mas um desenvolvedor independente ainda mais entusiasmado no cenário local de Gamedev, que ele é dedicado profissionalmente a 18 anos. Tibor estudou arquitetura na FA Stu em Bratislava, mas ele trabalha praticamente desde a infância. Nas horas vagas, além dos jogos, ele está envolvido em esportes, jogos de RPG de mesa e mesa e livros de leitura.

Fonte original do evento

Loading…